シンボルとは、オブジェクトの集合から構成されたユーザー定義オブジェクトです。シンボルとしてよく使用されるオブジェクト(ナットやボルトなど)を格納する場合に便利です。
シンボルは 2 段階で作成されます。
シンボル定義は、オブジェクトのグループ(例: ボルトの描画)を選択し、それらを単一の新規オブジェクト(例: 「ボルト」というシンボル定義)に変換して作成します。新規オブジェクトへの変換時、元のオブジェクトの全てのキーポイントは失われますが、新規オブジェクトを配置するための新規キーポイント(ピン)を定義することができます。
シンボルは、シンボル定義を選択し、ドローイング上に配置して作成します。
多くのシンボルが、 単一のシンボル定義を共有します(モデルのスペースを節約)。例えば、モデルに複数の「ボルト」シンボルを配置した場合、各シンボルは、「ボルト」のシンボル定義からオブジェクトデータにアクセスします。各シンボルには、その位置と方向に関するデータのみが保存されています。
シンボル定義をライブラリモデルに保存すると、全てのモデルからそれらの定義にアクセスすることができます。