プリミティブソリッドを作成

PowerShape では、いくつかの単純なパラメーターによって定義されているソリッドを作成できます。それらはプリミティブ ソリッドと呼ばれ、プリミティブ サーフェスに似ています。

次の方法で、プリミティブソリッドを作成します。

  1. [ソリッド]タブ > [作成]パネルをクリックして、次のいずれかのプリミティブ タイプを選択します。
    • 円柱
    • 円錐
    • トーラス
    • スプリング
    • Block (ブロック)
  2. グラフィックウィンドウをクリックして位置を入力し、選択したタイプのデフォルトプリミティブソリッドを作成します。

    作成したソリッドは、ソリッドフィーチャーツリーに「ソリッド」として表示されます。また、編集用のハンドルも表示されます。

    モデル内にアクティブソリッドがない場合、このソリッドがアクティブになります。 それ以外の場合、ソリッドはアクティブには設定されません。

    続けて位置を指定して、同じ種類のソリッドをさらに作成することができます。

    異なるプリミティブ ソリッドを作成する場合は、[ソリッド]タブ > [作成]パネルからプリミティブ ソリッド選択すると、作成するソリッド タイプを示すようにカーソルが変わります。

    プリミティブ作成を終了するには、クイックアクセスツールバーで をクリックします。

  3. 必要な場合、グラフィックハンドルで作成したソリッドを編集します。あるいは、コンテキストメニューから 修正 を選択するか、プリミティブソリッドをダブルクリックして、プリミティブダイアログを使用し、ソリッドを編集します。

または、原点を入力する前に、コマンド ウィンドウを使用してプリミティブの寸法を指定します。

たとえば、原点が 0 0 0 であるブロックを作成するには、コマンド ウィンドウに次の値を入力します。

create solid block

length 45

width 67.89

height 43

0 0 0

寸法を指定しない場合、デフォルト値が使用されます。

コマンドウィンドウを使用して、次の寸法を指定することができます。

radius

width

length

height

minor_radius

major_radius

base_radius

top_radius

プリミティブ ソリッドは、サーフェスから作成でき、ワイヤーフレームまたはテキスト アイテムから押し出しまたは回転の作成によって、または領域の押し出しによって作成することもできます。