Praca z użyciem map w rzutniach

Każdą mapę wyświetlania można przypisać do rzutni. Każda rzutnia może mieć własny kolor tła i zawierać własną legendę, strzałkę północy i podziałkę liniową. Można sterować wyświetlaniem warstw w każdej rzutni niezależnie.

Przypisanie mapy wyświetlania do nowej rzutni

  1. Oznacz wybraną mapę wyświetlania jako bieżącą mapę obszaru modelu. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
  2. Przejdź do obszaru papieru.
  3. Kliknij kolejno kartę Narzędzia układu > panel Rzutnie > listę rozwijaną Kształt rzutni i wybierz opcję z poniższych pozycji:
    • Prostokątny — pozwala określić dwa punkty narożnika, aby ustawić kształt rzutni.
    • Wielobok — pozwala określić wiele punktów, aby ustawić kształt rzutni.
    • Z obiektu — umożliwia ustawianie kształtu rzutni poprzez wybranie istniejącego elementu: zamkniętej polilinii, elipsy, splajnu, regionu lub okręgu.

    Bieżąca mapa obszaru modelu zostaje wyświetlona w nowej rzutni.

Zmiana mapy wyświetlania przypisanej do rzutni

  1. Przejdź do obszaru papieru.
  2. Wybierz rzutnię do zmiany.
  3. Kliknij kolejno kartę Narzędzia układu > pozycję Mapy wyświetlania i wybierz mapę do przypisania.

Usuwanie przypisania mapy wyświetlania do rzutni

  1. Przejdź do obszaru papieru.
  2. Wybierz rzutnię do zmiany.
  3. Kliknij kolejno kartę Narzędzia układu > pozycję Mapy wyświetlania > Zawsze wyświetlaj bieżącą mapę obszaru modelu.
  4. Uwaga: Jeśli usuniesz mapę wyświetlania, w skojarzonej z nią rzutni będzie zawsze wyświetlana bieżąca mapa obszaru modelu.