Każdą mapę wyświetlania można przypisać do rzutni. Każda rzutnia może mieć własny kolor tła i zawierać własną legendę, strzałkę północy i podziałkę liniową. Można sterować wyświetlaniem warstw w każdej rzutni niezależnie.
Przypisanie mapy wyświetlania do nowej rzutni
- Oznacz wybraną mapę wyświetlania jako bieżącą mapę obszaru modelu. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Przejdź do obszaru papieru.
- Kliknij kolejno i wybierz opcję z poniższych pozycji:
- Prostokątny — pozwala określić dwa punkty narożnika, aby ustawić kształt rzutni.
- Wielobok — pozwala określić wiele punktów, aby ustawić kształt rzutni.
- Z obiektu — umożliwia ustawianie kształtu rzutni poprzez wybranie istniejącego elementu: zamkniętej polilinii, elipsy, splajnu, regionu lub okręgu.
Bieżąca mapa obszaru modelu zostaje wyświetlona w nowej rzutni.
Zmiana mapy wyświetlania przypisanej do rzutni
- Przejdź do obszaru papieru.
- Wybierz rzutnię do zmiany.
- Kliknij kolejno i wybierz mapę do przypisania.
Usuwanie przypisania mapy wyświetlania do rzutni
- Przejdź do obszaru papieru.
- Wybierz rzutnię do zmiany.
- Kliknij kolejno .
Uwaga: Jeśli usuniesz mapę wyświetlania, w skojarzonej z nią rzutni będzie zawsze wyświetlana bieżąca mapa obszaru modelu.