“Autodesk Rendering”窗口
使用“Autodesk Rendering”窗口可以访问和使用材质库、光源和环境设置。
“Autodesk Rendering”窗口是一个可固定窗口,用于设置场景中的材质和光源、环境设置以及渲染质量和速度。

“Autodesk Rendering”窗口中包含“渲染”工具栏,并包含以下选项卡:
- 材质 - 用于浏览和管理材质集合(称为“库”,由 Autodesk 提供),或为特定的项目创建自定义库。默认材质库中包含各种材质,您可以从中选择材质并将其应用于模型。还可以使用该选项卡创建新材质,或自定义现有材质。
- 材质贴图 - 用于调整纹理的方向,以适应对象的形状。仅建议高级用户使用此功能。
- 光源 - 用于查看已添加到模型中的光源并自定义光源特性。
- 环境 - 用于自定义“太阳”、“天空”和“曝光”特性。
- 设置 - 用于更改渲染样式预设。您可以从默认质量预设范围中选择,或自定义自己的渲染设置。
切换“Autodesk Rendering”窗口
单击“常用”选项卡 >“工具”面板 >“Autodesk Rendering”
。
或者,单击“渲染”选项卡 >“系统”面板 >“Autodesk Rendering”
。
注意:为了使“Autodesk Rendering”窗口正常运行,必须至少选择一个 Autodesk 驱动程序。