Actor アセット

アクターは、モーション データをプレビューし、キャラクタ モデルにモーション データを接続するために使用されるアセットで、キャラクタの駆動に使用できる 3 種類のモーション ソースの 1 つです。

モーション キャプチャ セッションでは実際のパフォーマの動きを検出し、それをモーション データとして記録するためにパフォーマがセンサー セットを着用します。このモーション データはマーカー セットを使用して、アクターにアタッチすることができます。この後、このアクターがキャラクタ モデルの動きを駆動できるように Character アセットにリンクされます。

キャラクタ アニメーションを動かすモーション キャプチャ データ A.光学式データ マーカー B.マーカー セットを持つアクター C.アニメートされたキャラクタ モデル

アクターは、MotionBuilder では、分離可能なボディ セグメントから構成されるグレーの人間型モデルとして視覚的に表現されます。この汎用モデルにより、モーション データがキャラクタを動かす様子をプレビューできます。同一のアクターを使用して、シーン内の複数のキャラクタを駆動することさえできます。

Actor アセット