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- Menu Padrão: Faça uma seleção > menu Modificadores > Deformadores Paramétricos > Array > implementação Criar
A implementação Criar do modificador de Array permite criar novos objetos. O número de novos objetos criados é igual ao número de clones no array selecionado.
Interface
- Create Object
- Cria um novo conjunto de objetos e oculta o objeto de array. O tipo de objetos criados depende do objeto original. Se o objeto original for um objeto Polígono editável, os novos objetos também serão objetos Polígono editável.
- O número de novos objetos criados é igual ao número de clones no array selecionado. Os novos objetos são independentes do objeto de origem. Novos objetos são automaticamente nomeados com uma convenção de nomenclatura <ArrayName>_001, <ArrayName>_002.
- No exemplo a seguir, Teapot001 é um objeto de array que contém dois clones de bule. Quando se clica na opção Criar objeto, dois novos objetos nomeados Teapot001_001 e Teapot001_002 são criados e Teapot001 é ocultado.
- Use Instances
- Quando habilitada, clicar em Criar objeto cria um novo conjunto de objetos instanciados sempre que uma instanciação é possível.
Nota: Se os clones no array forem elementos ou tiverem modificações topológicas, eles serão criados como objetos, em vez de instâncias.