Painel Modify > Faça uma seleção > Lista Modificador > Modificadores do Espaço de Objetos > Array > implementação Transformação
- Menu Padrão: Fazer uma seleção > menu Modificadores > Deformadores Paramétricos > Array > implementação Transformação
A implementação Transform do modificador Array fornece controles para ajustar a posição, a rotação e a escala dos clones no array.
Position
As seguintes opções de transformação só estão disponíveis quando o método Distribution está definido como Grid. Consulte Implementação Distribution do modificador Array (Grid).
- Método Position
- Define o método de transformação por posicionamento.
- All
- Move cada clone até a distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z. Todos os clones se movem para fora do primeiro.
- No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 10.
- Incremental
- Move cada clone sucessivamente até a distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z.
- No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 3.
- By Axis
- Move cada linha na distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z.
- No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 10.
- Incremental By Axis
- Compõe o deslocamento sucessivamente por linha no eixo especificado
- No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 10.
- Alternating
- Move as linhas a cada duas pela distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z.
- No exemplo a seguir, o parâmetro X é definido como 10.
- Z By Y
- Move cada linha sucessiva em Y por um determinado valor em Z. Isso é útil para criar lances de escada ou assentos de estádio.
- No exemplo a seguir, o parâmetro Z é definido como 10.
- X, Y, Z
- Utiliza o valor especificado para modificar a posição local do array ao longo do eixo X, Y ou Z. Os valores são medidos em unidades de exibição.
Local Rotation
- Método Local Rotation
- Define o método de transformação de rotação local.
- All (padrão)
- Rotaciona cada clone em torno de seu eixo local no valor especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
- Incremental
- Rotaciona cada clone em torno de seu eixo local por uma quantidade incremental aditiva especificada pelos parâmetros X, Y, Z.
- Por eixo
- Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Grade.
- Rotaciona todos os clones em cada linha por um valor incremental aditivo especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
- Incremental por eixo
- Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Grade.
- Rotaciona todos os clones em cada linha por um valor incremental especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
- Alternating
- Rotaciona todos os outros clones por um valor especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
- Random Increment
- Rotaciona todos os múltiplos clones da quantidade especificada pelos parâmetros X, Y, Z.
Dica: É possível utilizar esse parâmetro para criar um modo lado a lado não periódico ou minimizar a repetição em elementos lado a lado ao usar o
método de distribuição Grade.
- Progressiva
- Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Radial, Spline ou Filotaxia.
- Rotaciona os clones progressivamente. Por exemplo, um valor X de Rotação local de 360 graus não resulta em rotação do primeiro clone, mas o último é rotacionado 360 graus. Cada clone entre eles é rotacionado de forma incremental entre 0 e 360 graus. No exemplo a seguir, a opção Rotação local Y está definida como -72.0, criando um conjunto de peças de dominó em queda.
- X, Y, Z
- Utiliza os valores especificados para modificar a rotação local do array em torno dos eixos X, Y e/ou Z em graus. Os valores são medidos em unidades de exibição.
World Rotation
As seguintes opções de transformação só estão disponíveis quando o método Distribution está definido como Grid.
- Método World Rotation
- Define o método de transformação de rotação mundial.
- All
- Rotaciona todos os clones com base no ponto de giro do objeto original por um valor especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
- Incremental
- Rotaciona todos os clones em um valor incremental com base no ponto de giro do objeto original.
- By Axis
- Rotaciona todos os clones em uma linha ao longo do eixo especificado.
- Incremental By Axis
- Gira todos os clones em uma linha de maneira incremental ao longo do eixo especificado em graus.
- Bend
- Gira todos os clones em uma linha de forma incremental ao longo do eixo especificado em graus, criando uma dobra.
- X, Y, Z
- Utiliza os valores especificados para modificar a rotação mundial do array em torno dos eixos X, Y e/ou Z em graus. Os valores são medidos em unidades de exibição.
Scale
- Método Scale
- Define o método de transformação de escala global.
- All (padrão)
- Todos os clones são dimensionados no eixo especificado.
- Incremental
- Todos os clones são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
- By Rings
- Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Radial.
- Todos os clones em um anel são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
- By Rows
- Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Radial.
- Todos os clones em uma linha são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
- By Axis
- Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Grid.
- Todos os clones em uma linha são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
- Alternating
- Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Grid.
- Dimensiona cada clone alternadamente pelo valor especificado.
- Progressiva
- Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Radial, Spline ou Filotaxia.
- Dimensiona os clones progressivamente. Por exemplo, um valor 200% para Escala X não resulta em aumento na escala do primeiro clone, mas o último é dimensionado em 200%. Cada clone entre eles é dimensionado de forma incremental entre 0-200%.
- X, Y, Z
- Utiliza as porcentagens especificadas para modificar a escala do array ao longo dos eixos X, Y e/ou Z. Os valores são medidos em unidades de exibição.
- Scale Link (
)
- Quando habilitada, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, facilitando o giro dos clones proporcionalmente.
Radial
As seguintes opções de transformação só estão disponíveis quando o método Distribution está definido como Radial.
- Axial
- Move cada clone sucessivamente ao longo do eixo principal do array. Isso pode ser utilizado para criar um padrão helicoidal. No exemplo a seguir, Axial é definido como 40.
- Radial
- Move cada clone de forma sucessiva tangencialmente (em direção/para fora) do eixo principal do array. Isso pode ser utilizado para criar um padrão espiral. No exemplo a seguir, Radial é definido como 0.3.
- Ring
- Move cada anel de clones sucessivamente ao longo do eixo principal do array.
- Radial Phase
- Gira cada anel ao longo do eixo principal por meio de uma fase, em que o valor 1.0 é igual a 360 graus de rotação.
- Ring Phase
- Gira em um padrão alternado cada anel do array ao longo do eixo principal por meio de uma fase, em que o valor 1.0 é igual a 360 graus de giro.