Implementação Transformação do Modificador de array

A implementação Transform do modificador Array fornece controles para ajustar a posição, a rotação e a escala dos clones no array.

Interface

Position

As seguintes opções de transformação só estão disponíveis quando o método Distribution está definido como Grid. Consulte Implementação Distribution do modificador Array (Grid).

Método Position
Define o método de transformação por posicionamento.
All
Move cada clone até a distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z. Todos os clones se movem para fora do primeiro.
No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 10.
Incremental
Move cada clone sucessivamente até a distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z.
No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 3.
By Axis
Move cada linha na distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z.
No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 10.
Incremental By Axis
Compõe o deslocamento sucessivamente por linha no eixo especificado
No exemplo a seguir, os parâmetros X, Y e Z são definidos como 10.
Alternating
Move as linhas a cada duas pela distância especificada nos parâmetros X, Y e/ou Z.
No exemplo a seguir, o parâmetro X é definido como 10.
Z By Y
Move cada linha sucessiva em Y por um determinado valor em Z. Isso é útil para criar lances de escada ou assentos de estádio.
No exemplo a seguir, o parâmetro Z é definido como 10.
X, Y, Z
Utiliza o valor especificado para modificar a posição local do array ao longo do eixo X, Y ou Z. Os valores são medidos em unidades de exibição.

Local Rotation

Método Local Rotation
Define o método de transformação de rotação local.
All (padrão)
Rotaciona cada clone em torno de seu eixo local no valor especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
Incremental
Rotaciona cada clone em torno de seu eixo local por uma quantidade incremental aditiva especificada pelos parâmetros X, Y, Z.
Por eixo
Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Grade.
Rotaciona todos os clones em cada linha por um valor incremental aditivo especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
Incremental por eixo
Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Grade.
Rotaciona todos os clones em cada linha por um valor incremental especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
Alternating
Rotaciona todos os outros clones por um valor especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
Random Increment
Rotaciona todos os múltiplos clones da quantidade especificada pelos parâmetros X, Y, Z.
Dica: É possível utilizar esse parâmetro para criar um modo lado a lado não periódico ou minimizar a repetição em elementos lado a lado ao usar o método de distribuição Grade.
Progressiva
Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Radial, Spline ou Filotaxia.
Rotaciona os clones progressivamente. Por exemplo, um valor X de Rotação local de 360 graus não resulta em rotação do primeiro clone, mas o último é rotacionado 360 graus. Cada clone entre eles é rotacionado de forma incremental entre 0 e 360 graus. No exemplo a seguir, a opção Rotação local Y está definida como -72.0, criando um conjunto de peças de dominó em queda.

X, Y, Z
Utiliza os valores especificados para modificar a rotação local do array em torno dos eixos X, Y e/ou Z em graus. Os valores são medidos em unidades de exibição.

World Rotation

As seguintes opções de transformação só estão disponíveis quando o método Distribution está definido como Grid.

Método World Rotation
Define o método de transformação de rotação mundial.
All
Rotaciona todos os clones com base no ponto de giro do objeto original por um valor especificado pelos parâmetros X, Y, Z.
Incremental
Rotaciona todos os clones em um valor incremental com base no ponto de giro do objeto original.
By Axis
Rotaciona todos os clones em uma linha ao longo do eixo especificado.
Incremental By Axis
Gira todos os clones em uma linha de maneira incremental ao longo do eixo especificado em graus.
Bend
Gira todos os clones em uma linha de forma incremental ao longo do eixo especificado em graus, criando uma dobra.
X, Y, Z
Utiliza os valores especificados para modificar a rotação mundial do array em torno dos eixos X, Y e/ou Z em graus. Os valores são medidos em unidades de exibição.

Scale

Método Scale
Define o método de transformação de escala global.
All (padrão)
Todos os clones são dimensionados no eixo especificado.
Incremental
Todos os clones são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
By Rings
Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Radial.
Todos os clones em um anel são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
By Rows
Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Radial.
Todos os clones em uma linha são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
By Axis
Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Grid.
Todos os clones em uma linha são dimensionados de forma incremental no eixo especificado.
Alternating
Esta opção está disponível somente quando o método Distribution é definido como Grid.
Dimensiona cada clone alternadamente pelo valor especificado.
Progressiva
Essa opção está disponível somente quando o Método de distribuição é definido como Radial, Spline ou Filotaxia.
Dimensiona os clones progressivamente. Por exemplo, um valor 200% para Escala X não resulta em aumento na escala do primeiro clone, mas o último é dimensionado em 200%. Cada clone entre eles é dimensionado de forma incremental entre 0-200%.
X, Y, Z
Utiliza as porcentagens especificadas para modificar a escala do array ao longo dos eixos X, Y e/ou Z. Os valores são medidos em unidades de exibição.
Scale Link ()
Quando habilitada, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, facilitando o giro dos clones proporcionalmente.

Radial

As seguintes opções de transformação só estão disponíveis quando o método Distribution está definido como Radial.

Axial
Move cada clone sucessivamente ao longo do eixo principal do array. Isso pode ser utilizado para criar um padrão helicoidal. No exemplo a seguir, Axial é definido como 40.
Radial
Move cada clone de forma sucessiva tangencialmente (em direção/para fora) do eixo principal do array. Isso pode ser utilizado para criar um padrão espiral. No exemplo a seguir, Radial é definido como 0.3.
Ring
Move cada anel de clones sucessivamente ao longo do eixo principal do array.
Radial Phase
Gira cada anel ao longo do eixo principal por meio de uma fase, em que o valor 1.0 é igual a 360 graus de rotação.
Ring Phase
Gira em um padrão alternado cada anel do array ao longo do eixo principal por meio de uma fase, em que o valor 1.0 é igual a 360 graus de giro.

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