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A implementação
Randomization do modificador do
Array fornece controles para ajustar a posição, a rotação e a escala, e aplicar os ajustes a uma porcentagem dos clones no array. No exemplo a seguir, o método de distribuição
Grid foi utilizado para criar uma grade de cadeiras, que foi randomizada utilizando os parâmetros de
Position.
Interface
- Apply To
- Define a porcentagem de clones afetados pelas randomizações. O valor padrão é de 100%.
- Seed
- Define uma semente de número aleatório para o valor Apply To.
- Position X, Y, Z
- Move os clones afetados ao longo do eixo X, Y ou Z em uma quantidade aleatória entre 0.0 e +- o valor especificado. Esse valor é medido em unidades de exibição.
- Seed
- Define a semente de número aleatório para o valor da posição.
- Seed Randomization
- Clique em
para randomizar o valor semente.
- Position Link (
)
- Quando ativado, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, tornando mais fácil converter os clones proporcionalmente.
- Rotation X, Y, Z
- Rotaciona os clones afetados em torno do eixo X, Y ou Z em um valor aleatório entre 0.0 e +- e o valor especificado. Esse valor é medido em graus.
- Seed
- Define a semente de número aleatório para o valor de rotação.
- Seed Randomization
- Clique em
para randomizar o valor semente.
- Rotation Link (
)
- Quando habilitado, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, facilitando o giro dos clones proporcionalmente.
- Scale X, Y, Z
- Dimensiona os clones afetados ao longo do eixo X, Y ou Z em uma quantidade aleatória entre 0.0 e +- e o valor especificado. Esse valor é medido em unidades de exibição.
- Seed
- Define a semente de número aleatório para o valor de escala.
- Seed Randomization
- Clique em
para randomizar o valor semente.
- Scale Link (
)
- Quando ativado, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, tornando mais fácil dimensionar os clones proporcionalmente.