Implementação Randomização do Modificador de array

A implementação Randomization do modificador do Array fornece controles para ajustar a posição, a rotação e a escala, e aplicar os ajustes a uma porcentagem dos clones no array. No exemplo a seguir, o método de distribuição Grid foi utilizado para criar uma grade de cadeiras, que foi randomizada utilizando os parâmetros de Position.

Interface

Apply To
Define a porcentagem de clones afetados pelas randomizações. O valor padrão é de 100%.
Seed
Define uma semente de número aleatório para o valor Apply To.
Position X, Y, Z
Move os clones afetados ao longo do eixo X, Y ou Z em uma quantidade aleatória entre 0.0 e +- o valor especificado. Esse valor é medido em unidades de exibição.
Seed
Define a semente de número aleatório para o valor da posição.
Seed Randomization
Clique em para randomizar o valor semente.
Position Link ()
Quando ativado, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, tornando mais fácil converter os clones proporcionalmente.
Rotation X, Y, Z
Rotaciona os clones afetados em torno do eixo X, Y ou Z em um valor aleatório entre 0.0 e +- e o valor especificado. Esse valor é medido em graus.
Seed
Define a semente de número aleatório para o valor de rotação.
Seed Randomization
Clique em para randomizar o valor semente.
Rotation Link ()
Quando habilitado, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, facilitando o giro dos clones proporcionalmente.
Scale X, Y, Z
Dimensiona os clones afetados ao longo do eixo X, Y ou Z em uma quantidade aleatória entre 0.0 e +- e o valor especificado. Esse valor é medido em unidades de exibição.
Seed
Define a semente de número aleatório para o valor de escala.
Seed Randomization
Clique em para randomizar o valor semente.
Scale Link ()
Quando ativado, todos os três eixos são controlados pelo parâmetro do eixo X, tornando mais fácil dimensionar os clones proporcionalmente.

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