Combinações de objetos

Essa opção cria objetos complexos com base em objetos bidimensionais definidos anteriormente. A opção está disponível através de um dos seguintes métodos:

Nota: Essa opção está disponível somente para os seguintes tipos de estrutura: placa, casca e estrutura volumétrica (sólido).

Essas opções permitem combinar objetos bidimensionais definidos anteriormente (superfície de tubulação, superfície de prisma, arco, entre outros) e objetos tridimensionais em objetos complexos. Para objetos bidimensionais, as operações são executadas em superfícies e não em objetos volumétricos (tridimensionais).

As seguintes operações em objetos predefinidos estão disponíveis no Robot:

No Robot, é recomendado usar elementos de superfície de 3 e 4 nós. Quando os elementos de superfície de 6 e 8 nós são usados para a geração de malha, a opção de corte pode não funcionar corretamente.

Nota: A aparência da caixa de diálogo e das operações lógicas disponíveis dependem do fato de o Modelador de sólidos ou os mecanismos internos do Robot serem usados ou não para gerar objetos booleanos.

Entre as operações lógicas, é possível usar as seguintes operações lógicas (ao aplicar os mecanismos internos do Robot):

Entre as operações lógicas que usam o Modelador de sólidos, é possível usar os seguintes tipos de operações lógicas:

Nota: Não é recomendado aplicar o Modelador de sólidos para os seguintes tipos de estrutura: placa, estrutura de tensão do plano, estrutura de deformação do plano e estruturas axissimétricas.

Para operações lógicas com o Modelador de sólidos, a caixa de diálogo também contém a opção Minimizar o número de faces. Quando essa opção está selecionada, se forem combinados dois sólidos, o Robot gerará uma aresta comum (face comum) para um objeto combinado (consulte a imagem a seguir – face nº 1).

Quando essa opção está desmarcada, um número maior de arestas (faces) é gerado. Consulte o exemplo a seguir (são geradas as faces 1, 2 e 3).

Nota: Para operações que combinam objetos planos (como uma placa ou casca), não deve ser aplicado o método de criação de malha de Coons. Para esse tipo de objeto, deve ser usado o método de Delaunay.

No centro da caixa diálogo, são exibidas as Configurações avançadas, que abrem uma caixa de diálogo adicional. Ao clicar no botão “<<” na parte inferior da caixa de diálogo Combinações de objetos, a caixa de diálogo é ampliada. O campo adicional permite inserir a definição do objeto complexo. A definição abrange o seguinte:

Os objetos complexos sucessivos são exibidos em forma de árvore.

Para restaurar o tamanho original da caixa de diálogo, clique no botão “>>”.

Consulte também:

Exemplos de objetos combinados