A opção cria elementos simples, planos ou sólidos, revolvendo (girando no espaço) objetos bidimensionais predefinidos com relação a um eixo selecionado. A opção está disponível usando qualquer um dos seguintes métodos:
- Clique no menu Geometria > Objeto > Revolução.
- Clique no botão Revolução na caixa de diálogo Objetos: operações/modificações.
- Clique em
.
Nota: A opção está disponível somente para dois tipos de estrutura: placa e casca.
Para revolver um objeto bidimensional predefinido, você deve definir diversos parâmetros:
- Início do eixo – especifica as coordenadas do início do eixo em torno do qual um objeto é revolvido. Os pontos inicial e final do eixo determinam os parâmetros de rotação do eixo. As coordenadas podem ser definidas textualmente (inserindo os valores) ou graficamente (colocando o cursor no campo Início do eixo e selecionando um ponto na área de desenho).
- Extremidade do eixo – especifica as coordenadas da extremidade do eixo em torno do qual um objeto é revolvido. Os pontos inicial e final do eixo determinam os parâmetros de rotação do eixo. As coordenadas podem ser definidas textualmente (inserindo os valores) ou graficamente (colocando o cursor no campo Final do eixo e selecionando um ponto na área de desenho).
- Ângulo de rotação – especifica o valor do ângulo pelo qual um objeto é revolvido.
- Número de divisões – especifica o número de divisões a serem realizadas quando um objeto é revolvido.
- Topo – o lado superior do objeto produzido pela rotação é criado, quando essa opção está selecionada.
- Base – o lado inferior do objeto produzido por rotação é criado quando essa opção está selecionada.
- Sólido – selecionar essa opção faz com que uma estrutura volumétrica (sólida) seja criada ao revolver o objeto. A opção está disponível para estruturas volumétricas.
- Escala – especifica o coeficiente de escala geral (valor padrão: 1, o que significa que o dimensionamento não é aplicado ao objeto revolvido). Se o valor de escala for maior que 1,0, o objeto será ampliado. Se o valor da escala for menor que 1,0, o objeto será reduzido.
- Novo objeto – Quando selecionado, o objeto revolvido recebe um novo número.
Nota: Se um objeto no qual a operação Revolução foi executada for modificado, os parâmetros da operação Revolução poderão ser alterados (como as coordenadas das extremidades do eixo de revolução). Nesse caso, certifique-se de verificar esses parâmetros e de restaurá-los para o estado inicial correto.
Para revolver um quadrado:
- Defina um objeto bidimensional, como um quadrado (veja a imagem a seguir). Vamos presumir que as coordenadas de seus vértices sejam: (0,0,-6), (0,0,0), (6,0,0), (6,0,-6).
- Selecione o objeto.
- Abra a caixa de diálogo Revolução.
- Defina os parâmetros de rotação. Vamos presumir os seguintes parâmetros para o quadrado: início do eixo: (12,0,0), fim do eixo: (12,0,-6), ângulo de rotação: -90, número de divisões: 10, opções superior e base – inativas, escala: 1,0 e nova opção de objeto – inativa.
- Clique em Aplicar para efetuar a extrusão do quadrado predefinido. A operação produz o objeto na imagem a seguir.