Abra a caixa de diálogo Cubo, que permite definir cubos no Robot através de um dos seguintes métodos:
- Clique no menu Geometria > Objetos > Cubo.
- Clique em
.
A caixa de diálogo apresenta quatro partes:
- Campo Objeto, que exibe o número do objeto criado ou selecionado
- Método de definição
- Geometria
- Parâmetros.
Quando a caixa de diálogo Cubo está totalmente aberta, clicar em um dos três botões (Método de definição, Geometria ou Parâmetros) minimiza a parte correspondente da caixa de diálogo, de modo que seja exibida somente as opções usadas em um determinado momento. Quando a janela está minimizada, clicar em um dos botões estende a caixa de diálogo.
Método de definição
As opções para selecionar o método para definir um círculo estão localizadas em Método de definição. A seguir, são descritos os métodos para definir um cubo:
A definição de um cubo consiste em duas partes:
- Definição do quadrângulo – a base do cubo
Os diagramas a seguir mostram os métodos gerais para definir um retângulo:
|
O retângulo é definido através de três vértices do retângulo.
|
|
O retângulo é definido através de dois vértices opostos do retângulo.
|
Quando a opção Paralelogramo for selecionada (
), o objeto será definido como um paralelogramo (os ângulos no quadrângulo não precisarão estar à direita). Quando essa opção estiver desmarcada, o objeto será definido como um retângulo.
Nota: Ao selecionar a opção Três pontos, um paralelogramo é definido.
- Seleção do tipo de cubo
|
Cubo reto
Na caixa de diálogo Geometria, o campo Altura (altura do cubo) está disponível.
|
|
Cubo oblíquo
Na caixa de diálogo Geometria, o campo PH de ponto (ponto que descreve a posição do vértice do cubo) está disponível.
|
Nota: Os diagramas mudam de acordo com o método selecionado para definir a base do cubo. No entanto, as regras para definir o cubo não são alteradas.
Geometria
Os campos na caixa de diálogo Geometria permitem especificar as coordenadas dos pontos adequados para o cubo. O número de pontos depende do método selecionado para criar a base do cubo e do tipo de cubo. Além disso, existem botões para escolher o plano para a base do cubo. Para selecionar o plano XY, XZ ou YZ no qual posicionar a base do cubo, clique em XY, XZ ou YZ, respectivamente. Os botões não estarão disponíveis quando a base for definida como paralelogramo.
Nota: Se a opção Três Pontos for selecionada para definir o retângulo como a base do cubo ou para um cubo reto, será possível definir o cubo usando um dos seguintes métodos:
- Especifique as coordenadas dos vértices selecionados do cubo (graficamente ou inserindo os valores nos campos apropriados).
- Especifique as coordenadas do primeiro vértice do retângulo como a base do cubo no campo Ponto P1 (graficamente ou inserindo as coordenadas do ponto) e insira os comprimentos das laterais do retângulo nos campos Ponto 2 e Ponto 3, e a altura do cubo no campo Altura.
Parâmetros
O campo Discretização encontra-se na caixa de diálogo Parâmetros. Esse campo contém as seguintes opções:
- Parte superior – Quando essa opção é selecionada ao definir o cubo, é criada a parede do objeto (a parte superior).
- Base – Quando essa opção é selecionada ao definir um cubo, é criada a parede do objeto (a base).
- Sólido – Quando essa opção é selecionada, um cubo é criado como uma estrutura volumétrica (sólido). A opção está disponível para estruturas volumétricas.
- Criar membros – Quando essa opção é selecionada (
), o cubo é formado por elementos de membro (as partes individuais de um cubo são os membros). Quando essa opção está desmarcada, um cubo é gerado como um objeto 2D (placa, casca) ou um objeto 3D (sólido).
Para definir um cubo:
- Selecione um método para definir um retângulo (uma base do cubo).
- Defina o tipo de cubo (reto, oblíquo).
- Defina as coordenadas dos pontos característicos no retângulo como a base do cubo e dos pontos que definem a geometria do cubo:
- Especificando as coordenadas de pontos individuais na caixa de diálogo Geometria e clicando em Aplicar.
- Graficamente, clicando na opção P1 na caixa de diálogo, alternando para o layout gráfico, clicando no ponto que representa o primeiro ponto no cubo e, em seguida, clicando nos pontos consecutivos.
- Combinando ambos os métodos.
- Defina os parâmetros de discretização do cubo (o número de divisões nas direções adequadas) e decida se um cubo terá uma parte superior ou uma base.