Материалы

Материалы в продуктах Autodesk представляют собой реальные материалы, такие как бетон, дерево и стекло.

Можно применять эти материалы в деталях проекта для придания объектам реалистичного представления и поведения. В некоторых случаях представление объекта очень важно, поэтому материалы имеют подробные свойства представления модели, такие как отражательная способность и шероховатость поверхности. В других случаях физические свойства материалов, такие как предел текучести и теплопроводность, являются более важными, так как материалы должны поддерживать технический анализ.

На рисунке показаны некоторые физические свойства и свойства представления модели для материала из бронзы, мягкого олова так, как они отображаются в редакторе материалов. Физические свойства группируются в один компонент материала, а свойства представления модели — в другой. При редактировании материала можно изменить каждый компонент по отдельности. Например, можно изменить цвет материала бронзы на красный. Замена компонента представления модели на анодированный красный алюминий, компонент с другими свойствами представления модели.

Можно заменить физический компонент для материала "Бронза, мягкое олово" на физический компонент, представляющий собой другой металл, например алюминий или медь. Однако в результате изменений плотности и других свойств появляется материала с другим поведением.

Компоненты сгруппированы по четырем типам, называемым аспектами:

Autodesk Revit является единственным продуктом, в котором используются все эти аспекты. В Inventor используются физические аспекты и аспекты представления модели. В AutoCAD используется только представление модели. Материал может иметь несколько компонентов, но только один компонент одного и того же аспекта. Например, в материале может быть двух физических компонентов.

Материалы и их свойства просматриваются и управляются с помощью трех соответствующих диалоговых окон. Метки и элементы управления в этих диалоговых окнах немного отличаются для разных продуктов Autodesk, но на рисунках показаны основные сведения.

Обозреватель материалов служит для поиска материалов и управления ими. Типовые операции

Редактор материалов используется для создания материалов, а также для просмотра и редактирования компонентов и свойств материала.

Для доступа к обозревателю компонентов:

Для просмотра доступных компонентов и управления ими используйте обозреватель компонентов. Это полезно для поиска компонента, который требуется добавить к материалу или для замены существующего компонента материала.

Материалы делятся на категории, например, металл, стекло и керамика. Категории подразделяются по типам. Категория металлов содержит типы: алюминий, сталь и т. д. Каждый тип имеет определенные физические свойства, отличающие его от другого типа материала. Типы материалов имеют различные марки. Например, тип стали может включать такие марки, как 4130 легированная и 403 нержавеющая.

Определения материалов включают несколько аспектов. В Inventor используются два из них — представление и физические свойства. Каждый аспект имеет специфические свойства, которые влияют на определение материала.

Управление материалами осуществляется с помощью Обозревателя материалов и Редактора материалов.

См. настройки свойств физических параметров и единиц измерения материалов для получения сведений о настройках свойств материала и значениях.

Стандартный шаблон детали

В шаблоне Standard.ipt используется типовой материал. Если в программе используется только один материал, шаблон можно изменить, выбрав этот материал. Не рекомендуется хранить все материалы и представления модели в шаблонах. Храните их в библиотеках.

Примечание. Чтобы использовать или изменить материал, его необходимо скопировать в документ. Некоторые команды автоматически добавляют материал в документ.