“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图上下文菜单

“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图中单击鼠标右键时,将显示“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图上下文菜单。此菜单中提供的选项与在“摄影表”(Dope Sheet)视图区域中单击鼠标右键时显示的选项不同。有关详细信息,请参见“摄影表”(Dope Sheet)视图区域主题中的“摄影表”(Dope Sheet)视图区域上下文菜单部分。

有关使用摄影表编辑器(Dope Sheet Editor)的信息,请参见使用“摄影表”(Dope Sheet)编辑关键帧

仅显示 DAG 对象(Show DAG Objects Only)

仅显示可变换节点。有关 DAG 节点的描述,请参见 DAG 层次

形状(Shapes)
显示与选定对象关联的所有形状。
收拢所有属性/展开所有属性(Collapse All Attributes/Expand All Attributes)
用于显示或隐藏所有属性,以便于导航。根据场景的大小,可能会有延迟。
显示选定项(Reveal Selected)

在视图中查找选定对象的节点。还可以在大纲视图中按 F 键。大纲视图展开层次以显示当前选定的节点。

在大纲视图中隐藏(Hide in Outliner)

选择“在大纲视图中隐藏”(Hide in Outliner)可在大纲视图中隐藏选定节点。

由于隐藏节点在大纲视图中看不到,因此必须先选择此菜单中的忽略“在大纲视图中隐藏”(Ignore 'Hidden In Outliner')暂时显示它,或者从视图面板或其他编辑器中选择它,然后才能将其取消隐藏。再次显示之后,选择该节点,然后选择“取消隐藏”(Unhide)更改其隐藏状态。

引用(Reference)
用于为一个或多个选定对象创建文件引用。文件引用是场景中对象的占位符,使您无需导入文件或对象即可工作。
单击“将当前选择导出为引用”(Export Selection as Reference)以打开将当前选择导出为引用选项(Export Selection as Reference options)
单击“引用 > 创建引用...”(Reference > Create Reference...)以打开文件浏览器,您可以在其中找到要用于替换对象的代理对象。
单击“引用 > 创建引用...”(Reference > Create Reference...) > 以打开文件引用选项(File Reference Options)对话框。
场景集合(Scene Assembly)
用于根据选定对象创建场景集合。通过场景集合,您可以将大型场景分解为较小的组件来进行管理,从而专注于场景的特定部分。有关详细信息,请参见使用场景集合构建场景
“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图中选择一个对象,而不是属性,然后选择“场景集合 > 创建集合引用...”(Scene Assembly > Create Assembly Reference...)或“场景集合 > 创建集合定义”(Scene Assembly > Create Assembly Definition)。
选择“创建集合引用...”(Create Assembly Reference...)会打开“设置定义文件”(Set Definition File)对话框,您可以在其中选择要引用的集合定义文件。请参见使用集合引用来集合场景
通道集(Channel Sets)
打开“摄影表”(Dope Sheet)“通道集”(Channel Sets)子菜单:
选项 操作
创建/删除通道集(Create/Delete Channel Set) 通道集添加到摄影表/从摄影表中移除通道集。
将当前选择添加到集/从集中移除当前选择(Add/Remove Selection to Set) 将卷展栏中显示的选定对象添加到摄影表通道集/从中移除选定对象。
选择集成员(Select Set Members) 将常规选择设置为通道集所包含属性的父节点(变换)。
重置通道集颜色(Reset Channel Set Colors) 将通道颜色重置为最初指定的颜色。(若要更改通道集颜色,请参见在摄影表中创建通道集中的更改通道集颜色。)
导入(Import)... 打开“导入通道集”(Import Channel Sets)窗口,从中可以找到已保存的通道集(.JSON 文件)并将其加载到场景中。请参见在摄影表中创建通道集中的导入通道集
导出全部...(Export All...) 将加载到“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图中的所有通道集保存到所选位置。请参见在摄影表中创建通道集中的导出通道集
导出当前选择...(Export Selection...) 将选定的通道集保存到所选位置。请参见在摄影表中创建通道集中的导出通道集
注: 如果某个选项在“通道集”(Channel Sets)子菜单中已禁用,原因是该选项不可用。例如,如果未创建通道集,则无法删除通道集
资产(Asset)
“选择资产内容”(Select Asset Contents)可用于选择此资产节点内包含的所有元素。它们将在大纲视图中亮显。

有关详细信息,请参见资产

显示(Display)

“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图上下文菜单中的“显示”(Display)菜单可用于选择要在“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图中显示的内容。该菜单包含与 Maya“大纲视图”(Outliner)主题相同的选项。

显示(Show)

“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图上下文菜单中的“显示”(Show)菜单可用于选择要在“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图中显示的内容。该菜单包含与 Maya“大纲视图”(Outliner)主题相同的选项。

渲染设置(Render Setup)
如果存在渲染层,则可以使用“大纲视图”(Outliner)查找对象所属的渲染层集合。
  • 使用“在所有渲染层中查找”(Find in All Render Layers)“在选定渲染层中查找”(Find In Selected Render Layers)可查找此对象所属的渲染层集合。
  • 使用“在渲染层中查找”(Find in Render Layer)菜单可显示场景中的所有渲染层。