管理多个蒙皮簇

使用多个蒙皮簇对变形进行分层,例如,为挤压和拉伸创建一层,为运动学运动创建一层,为精细细节创建一层。

将多个蒙皮簇添加到几何体时,将显示以下设置,以帮助您管理簇。本主题介绍了“蒙皮”(Skin)菜单的“锤式蒙皮权重”(Hammer Skin Weights)、“删减小权重”(Prune Small Weights)、“转到绑定姿势”(Go to Bind Pose)、“重置默认权重”(Reset Default Weights)、“归一化权重”(Normalize Weights)、“导入权重贴图”(Import Weights Maps)和“编辑影响物”(Edit Influences)选项。

“复制蒙皮权重”(Copy Skin Weights)“镜像蒙皮权重”(Mirror Skin Weights)工具的“蒙皮簇”(Skin Cluster)设置略有不同,并包含“源”(Source)“目标”(Target)簇列表。将在下一部分中对它们进行说明。“绘制蒙皮权重”(Paint Skin Weights)工具的多个蒙皮簇部分包含在绘制蒙皮权重工具(Paint Skin Weights tool)窗口中。

提示: 在 YouTube Maya 教学频道上查看有关使用多个蒙皮簇的简介。
注: “组件编辑器”(Component Editor)支持多个蒙皮簇,但“总计”(Total)列仅显示顶点上所有权重的量。例如,如果有两个蒙皮簇,则“总计”列中将显示 2.0
蒙皮簇(Skin Cluster)

“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表包含与当前选定几何体关联的所有蒙皮簇

“蒙皮簇”(Skin Cluster)区域可用于在应用了多个蒙皮簇的几何体上选择单个蒙皮簇
“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表
此处显示选定几何体上的蒙皮簇。
注: 如果未找到蒙皮簇,则此列表将保留为空。选择几何体以更新该列表。
最近添加的蒙皮簇将显示在列表的顶部。

“复制蒙皮权重”(Copy Skin weights)和“镜像蒙皮权重”(Mirror Skin weights)的“蒙皮簇”(Skin Cluster)区域

“复制蒙皮权重”(Copy Skin Weights)“镜像蒙皮权重”(Mirror Skin Weights)工具的“蒙皮簇”(Skin Cluster)设置略有不同,并包含“源”(Source)“目标”(Target)簇列表,用于选择要复制或镜像的簇。请参见复制平滑蒙皮权重镜像平滑蒙皮权重

“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表

“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表包含“源”(Source)“目标”(Target)列。

“蒙皮簇”(Skin Cluster)区域可用于在应用了多个蒙皮簇的几何体上控制单个蒙皮簇
单击几何体以更新选定几何体的蒙皮簇列表,如下所示。
“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表
此处显示选定几何体上的蒙皮簇
注: 如果未选择任何蒙皮簇,则此列表将保留为空。选择几何体以更新该列表。
最近添加的蒙皮簇将显示在列表的顶部。
源(Source)
选择要复制/镜像的蒙皮簇
目标(Target)
复制/镜像属性应用到的蒙皮簇

从几何体移除蒙皮簇

可以从几何体取消绑定一个或多个蒙皮簇

从具有多个蒙皮簇的几何体中删除簇

  1. 选择几何体。
  2. 打开“蒙皮 > 取消绑定蒙皮”(Skin > Unbind Skin) > 。将显示取消绑定蒙皮选项(Unbind Skin Options)
  3. 取消选中“蒙皮簇: 全部取消绑定”(Skin Clusters: Unbind All)选项。与选定几何体关联的蒙皮簇列表将显示在下面的字段中。
  4. 从列表中选择一个或按住 Shift 键并选择多个蒙皮簇,然后单击“应用”(Apply)

    蒙皮簇将被移除。