Primitive solido

I seguenti utensili nell'area di lavoro Progettazione, nel gruppo Solido > Crea, consentono di creare un corpo solido da una forma primitiva in Fusion.

Per creare un corpo solido da una forma primitiva è possibile utilizzare i seguenti utensili:

Nota: Alcuni utensili vengono inoltre visualizzati nelle aree di lavoro Progettazione generativa, Simulazione e Produzione. L'organizzazione degli utensili varia in ciascuna area di lavoro.

È possibile specificare il tipo di operazione necessaria per la progettazione.

Operazione Descrizione
Unisci Combina il nuovo corpo con un corpo esistente.
Taglia Consente di tagliare un'area da un corpo esistente.
Interseca Crea un corpo all'intersezione di un corpo esistente e del nuovo corpo.
Nuovo corpo Crea un nuovo corpo nel componente attivo.
Nuovo componente Crea un nuovo corpo in un nuovo componente.

Parallelepipedo

L'utensile Parallelepipedo consente di creare un corpo solido nella forma di un parallelepipedo primitivo.

Selezionare un piano o una faccia piana, posizionare il primo angolo, specificare la lunghezza e la larghezza, quindi specificare l'altezza del parallelepipedo.

box example

Cilindro

L'utensile Cilindro consente di creare un corpo solido nella forma di un cilindro primitivo.

Selezionare un piano o una faccia piana, posizionare il punto centrale, specificare il diametro, quindi specificare l'altezza del cilindro.

cylinder example

Sfera

L'utensile Sfera consente di creare un corpo solido nella forma di una sfera primitiva.

Selezionare un piano o una faccia piana, posizionare il punto centrale, specificare il diametro della sfera.

sphere example

Toroide

L'utensile Toroide consente di creare un corpo solido nella forma di un toroide primitivo.

Selezionare un piano o una faccia piana, posizionare il punto centrale, specificare il diametro interno, quindi specificare il diametro del toroide. È inoltre possibile selezionare la posizione del toroide rispetto al diametro interno.

torus example

Elicoide

L'utensile Elicoide consente di creare un corpo solido nella forma di un elicoide primitivo.

Selezionare un piano o una faccia piana, posizionare il punto centrale, specificare il diametro, quindi regolare le impostazioni dell'elicoide. È possibile regolare il tipo di elicoide, la rotazione, il diametro, il numero di rivoluzioni, l'altezza, l'angolo e la forma della sezione.

coil example

Tubo

L'utensile Tubo consente di creare un corpo solido nella forma di un tubo primitivo che segue una traiettoria.

Selezionare una traiettoria seguita dal tubo, quindi specificare la distanza, la forma di sezione e le dimensioni sezione. È inoltre possibile scegliere di svuotare il tubo.

pipe example