円形状パターンを作成する
Fusion で**[円形状パターン]**コマンドを使用して、円形状の配置でパターンを作成する方法を説明します。
[デザイン] > [ソリッド] > [作成] > [パターン] > [円形状パターン] をクリックします。
**[円形状パターン]ダイアログが表示され、[タイプ]が[円形状パターン]**に設定されます。
**[オブジェクト タイプ]**を選択します。
- [面]: ソリッド ボディまたはサーフェス ボディ上の面を複製し、パターン設定に従って分散配置します。
- [ボディ]: ソリッド ボディまたはサーフェス ボディを複製し、パターン設定に従って分散配置します。
- [フィーチャ]: タイムライン内のフィーチャを複製し、パターン設定に従って分散配置します。
- [コンポーネント]: アセンブリ内のコンポーネントを複製し、パターン設定に従って分散配置します。
キャンバス、ブラウザ、またはタイムラインで、パターン化する**[オブジェクト]**を選択します。
パターン インスタンスを分散配置する**[軸]**を定義する直線状または円形状オブジェクトを選択します。
**[分布]**を選択します。
- [完全]: パターン インスタンスを軸を中心に 360 度分散配置します。
- [部分]: 指定した角度値で、ソース オブジェクトから軸を中心に 1 方向にパターン インスタンスを分散配置します。
- [対称]: 指定した角度値で、ソース オブジェクトから軸を中心に 2 方向にパターン インスタンスを対称に分散配置します。
キャンバスで角度マニピュレータ ハンドルを使用するか、正確な値を入力します。
軸を中心に作成するインスタンスの**[数量]**を指定します。
キャンバスで数量のマニピュレータ ハンドルを使用するか、正確な値を入力します。
パターンの**[タイプ]**が **[フィーチャ]に設定されている場合、[計算タイプ]**を選択します。
- 最適化: フィーチャ面をパターン化して同一のコピーを作成します。(最も速い)
- 同一: 元のフィーチャの結果を複製することによって、同一コピーを作成します。最適化できない場合に使用します。
- 調整: フィーチャをパターン化し、各インスタンスの範囲または終端を個別に計算して、潜在的に異なるコピーを作成します。(最も遅い)
注: [最適化]設定では、分割フィーチャをパターン化するときにエラーが発生する可能性があります。
省略可能: キャンバス内の各パターン インスタンスに抑制チェックボックスを表示するには、**[抑制]**をオンにします。
インスタンスを選択解除して、パターンから削除します。
**[OK]**をクリックします。
円形状パターンがキャンバスに表示されます。
ヒント
- [円形状パターン] から**[矩形状パターン]** または**[パス上のパターン]** に切り替えるには、別のパターン タイプをその場で選択します。