[パス上のパターン] ツールを使用して、面、ボディ、フィーチャ、またはコンポーネントをデザインで複製し、それらを分散配置して、Fusion に特定のパスに沿ってパターンを作成する方法を学習します。
[デザイン] > [ソリッド] > [作成] > [パターン] > [パス上のパターン] をクリックします。
[パス上のパターン]ダイアログが表示され、[タイプ]が [パス上のパターン]に設定されます。
[オブジェクト タイプ]を選択します。
キャンバス、ブラウザ、またはタイムラインで、パターン化する[オブジェクト]を選択します。
パターン インスタンスを分散配置する[パス]を選択します。
パスに沿って作成するパターン インスタンスの[数量]を指定します。
[距離]の値を指定します。
[始点]を指定して、始点から最初のパターンのインスタンスをオフセットします。
[分布]を選択します。
[方向]を選択します。
[方向]を選択します。
[オブジェクト タイプ]が [フィーチャ]に設定されている場合、[計算タイプ]を選択します。
最適化: フィーチャ面をパターン化して同一のコピーを作成します。(最も速い)
同一: 元のフィーチャの結果を複製することによって、同一コピーを作成します。最適化できない場合に使用します。
調整: フィーチャをパターン化し、各インスタンスの範囲または終端を個別に計算して、潜在的に異なるコピーを作成します。(最も遅い)
省略可能: キャンバス内の各パターン インスタンスに抑制チェックボックスを表示するには、[抑制]をオンにします。インスタンスを選択解除して、パターンから削除します。
[OK]をクリックします。
[パス上のパターン]がキャンバスに表示されます。