パス上のパターンを作成する

[パス上のパターン] ツールを使用して、面、ボディ、フィーチャ、またはコンポーネントをデザインで複製し、それらを分散配置して、Fusion に特定のパスに沿ってパターンを作成する方法を学習します。

パス上のパターンの例

  1. [デザイン] > [ソリッド] > [作成] > [パターン] > [パス上のパターン] パス上のパターン アイコン をクリックします。

    [パス上のパターン]ダイアログが表示され、[タイプ]パス上のパターン アイコン [パス上のパターン]に設定されます。

  2. [オブジェクト タイプ]を選択します。

    • 面アイコン [面]: ソリッド ボディまたはサーフェス ボディ上の面を複製し、パターン設定に従って分散配置します。
    • ボディ アイコン [ボディ]: ソリッド ボディまたはサーフェス ボディを複製し、パターン設定に従って分散配置します。
    • パターン フィーチャ アイコン [フィーチャ]: タイムライン内のフィーチャを複製し、パターン設定に従って分散配置します。
    • コンポーネント アイコン [コンポーネント]: アセンブリ内のコンポーネントを複製し、パターン設定に従って分散配置します。
  3. キャンバス、ブラウザ、またはタイムラインで、パターン化する[オブジェクト]を選択します。

  4. パターン インスタンスを分散配置する[パス]を選択します。

  5. パスに沿って作成するパターン インスタンスの[数量]を指定します。

    • キャンバス内で数量マニピュレータ ハンドルをドラッグします。または、
    • 正確な値を入力します。
  6. [距離]の値を指定します。

    • キャンバスでマニピュレータ ハンドルをドラッグします。または、
    • 正確な値を入力します。
  7. [始点]を指定して、始点から最初のパターンのインスタンスをオフセットします。

    • パスに沿って始点をドラッグして再配置します。または、
    • 正確なパーセント値を入力します。
  8. [分布]を選択します。

    • 範囲アイコン [範囲]: 指定した距離値の全範囲に沿って、パターン インスタンスを均等に分散配置します。
    • 間隔アイコン [間隔]: 指定した距離値で間隔を置いてパターン インスタンスを分散配置します。
  9. [方向]を選択します。

    • 1 方向アイコン[1 方向]: パターン インスタンスをパスに沿ってソース オブジェクトから 1 方向に分散配置します。
    • 対称方向アイコン[対称]: パターン インスタンスを、パスに沿ってソース オブジェクトから 2 方向に対称に分散配置します。
  10. [方向]を選択します。

    • 同一方向パターン アイコン [同一]: すべてのパターン インスタンスの向きをソース オブジェクトと一致させます。
    • パスの方向アイコン [パスの方向]: 各パターン インスタンスを、その位置を基準にしてパスに沿った方向に設定します。
  11. [オブジェクト タイプ]パターン フィーチャ アイコン [フィーチャ]に設定されている場合、[計算タイプ]を選択します。

    • 最適化: フィーチャ面をパターン化して同一のコピーを作成します。(最も速い)

    • 同一: 元のフィーチャの結果を複製することによって、同一コピーを作成します。最適化できない場合に使用します。

    • 調整: フィーチャをパターン化し、各インスタンスの範囲または終端を個別に計算して、潜在的に異なるコピーを作成します。(最も遅い)

      注: [最適化]設定では、分割フィーチャをパターン化するときにエラーが発生する可能性があります。
  12. 省略可能: キャンバス内の各パターン インスタンスに抑制チェックボックスを表示するには、[抑制]をオンにします。インスタンスを選択解除して、パターンから削除します。

  13. [OK]をクリックします。

[パス上のパターン]がキャンバスに表示されます。

ヒント