レンダリングは、コンピュータ プログラムを使用して、ジオメトリ、カメラ、テクスチャ、照明、シェーディング(別名マテリアル)の情報の組み合わせからフォトリアリスティックなイメージを生成するプロセスです。レンダリング イメージを使用して、デザインの外観や機能を伝えることができます。
このチュートリアルでは、次のことを行いました。

既定のマテリアルが割り当てられたカッター ナイフ(上)、マテリアルが割り当てられレンダリングされたカッター ナイフ(下)
必要に応じてデータ パネル
を開き、[新規プロジェクト]をクリックし、プロジェクト[レンダリングのチュートリアル]に入ってプロジェクト フォルダを作成します。新しいプロジェクトを作成しない場合は、このチュートリアル用のフォルダを作成します。
必要に応じてデータ パネル
を開き、[基本トレーニング] > [07 - Rendering]をクリックして 07_Rendering_Utilty Knife デザインを開きます。
[ファイル] > [名前を付けて保存]をクリックし、先ほど作成した[レンダリングのチュートリアル]プロジェクトまたはフォルダに Utility Knife という名前でデザインを保存します。
作業スペースを[デザイン]から[レンダリング]に変更します。
![[デザイン]作業スペース](../images/tutorial/rndr-design-wrk-spce.png)
次の手順は、[レンダリング]作業スペースがこのチュートリアルで想定したものと同じ設定であることを確認するために実行されます。
[設定] > [シーンの設定]をクリックし、[設定]タブを確認し、以下のように設定されていることを確認します。
[シーンの設定]ダイアログの[環境ライブラリ]タブをクリックし、現在の環境が[鮮明なハイライト]であることを確認します。現在の環境が[鮮明なハイライト]でない場合は、ライブラリ内で[鮮明なハイライト]を見つけてクリックし、キャンバスにドラッグします。
![[デザイン]作業スペース](../images/tutorial/rndr-current-environment.png)
完了したら、[閉じる]をクリックします。