[スケッチ] > [拘束]パネルを使用すると、Fusion のスケッチ ジオメトリの相対的な位置をコントロールすることにより、スケッチを拘束できます。
これらのツールを使用してスケッチを拘束できます。
[水平/垂直]ツールは、1 つの線分または 2 つの点を、水平軸または垂直軸のうち現在の位置に近い方に配置されるように拘束します。
[一致]ツールは、2 つの点、または 1 つの点と 1 つの線分あるいは曲線の位置を互いに拘束します。
1 つの線分に沿って拘束された 1 つの点、互いに拘束された 2 つの点、または 1 つの曲線に沿って拘束された 1 つの点になります。
[接線]ツールは、曲線と他のオブジェクトを、1 点で接触し、かつ互いに交差しないように拘束します。
[同一]ツールは、類似オブジェクトのサイズが同一になるように拘束します。1 つのオブジェクトのサイズが変更されると、他のオブジェクトも調整されます。
[平行]ツールは、2 つの線分を同じ方向に延長して、交差しないように拘束します。
[直交]ツールは、2 つのオブジェクトを、互いに垂直(90 度の角度)になるように拘束します。
[固定/固定解除]ツールは、点またはオブジェクトのサイズと位置をロックします。
[中点]ツールは、点またはオブジェクトを別のオブジェクトの中点に拘束します。
[同心円]ツールは、2 つ以上の円弧、円、または楕円を同一の中心点に拘束します。
[同一直線上]ツールは、2 つ以上のオブジェクトを、共通の線分を共有するように拘束します。
たとえば、線と長方形の場合、線と長方形の 1 つのエッジが同じ線に沿って配置されます。
[対称]ツールは、2 つ以上のオブジェクトを、対称になるように(共通の軸を基準にして互いに同一になるように)拘束します。
[曲率] ツールは、スプラインと別のスケッチ曲線を拘束して、これらの間にスムーズで連続した G2 連続性を持つ曲率を作成します。