
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のコンポーネント タグ(Component Tags)テーブル
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のシェイプ ノードからコンポーネント タグ(Component Tags)のメンバーシップを編集するには、このテーブルを使用します。オブジェクトにコンポーネント タグを追加するには、「ジオメトリにコンポーネント タグを割り当てる」を参照してください。
| 列の名前 | 機能 | 
|---|---|
| 検索フィールド | 名前を入力して、割り当てられたコンポーネント タグ(Component Tags)を検索します。エクスプレッションを使用して検索することもできます。「コンポーネント タグ エクスプレッション」を参照してください。 | 
| フィルタ(Filter)   | クリックしてメニューを展開し、検索を次のジオメトリ タイプに制限できます: 
 
 注:  このオプションは既定ではオンになっており、最新のタグのみが表示されます。最終のみ(Final Only)をオフにすると、これまでに作成した名前と同名のすべてのタグが表示されます。
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| 追加(Add)   | クリックすると、コンポーネント タグ(Component Tags)テーブルにエントリを追加できます。コンポーネントが選択されている場合は、選択されたコンポーネントが新しいタグに追加されます。「ジオメトリにコンポーネント タグを割り当てる」を参照してください。 | 
| 除去(Remove)   | 現在選択されているコンポーネント タグ(Component Tag)をシーンから削除します。 | 
| 名前(Name) | 対応するコンポーネント タグ(Component Tag)の名前。 名前の横に * (アスタリスク)が付いている場合は、上流から取得されたコンポーネント タグ(Component Tag)が変更されています。 | 
| タイプ(Type) | この列のアイコンは、コンポーネント タグ(Component Tag)のタイプに対応しています。 
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| 射出位置(Injection Location) | デフォーマのオリジナルの位置です。 | 
| タイプの数(Type Count) | コンポーネント タグ(Component Tag)に含まれているコンポーネントの数を、コンポーネント タグ(Component Tag)カテゴリ内のコンポーネントの総数で除算した値。 たとえば、コンポーネント タグ(Component Tag)となるフェースが 1 つ含まれている立方体は、このフィールドに 1/6 と表示されます。 | 
| 順序(Order) | 射出ノードのデフォメーション チェーンにおける、コンポーネント タグ(Component Tag)の位置のシーケンス。最も小さな値が、最も上流を示します。 | 
 メニューの最終のみ(Final Only)オプションを使用して、最新のタグのみを表示します。このオプションは既定でアクティブになっており、最後に作成したタグのみがコンポーネント タグ テーブルに表示されます。
 メニューの最終のみ(Final Only)オプションを使用して、最新のタグのみを表示します。このオプションは既定でアクティブになっており、最後に作成したタグのみがコンポーネント タグ テーブルに表示されます。
	 
最終のみ(Final Only)を使用してコンポーネント タグの複数のバージョンを表示または非表示
任意の行を右クリックして、コンポーネントの選択(Select Components)、作成(Create)、削除(Delete)、名前の変更...(Rename...)オプションとコンポーネント(Components)ロールアウトを含むメニューを表示します。詳細については、「コンポーネント タグを使用してデフォーマ セットのメンバーシップを編集する」を参照してください。
選択したコンポーネント タグのメンバーシップを 1 つにまとめます。[Ctrl]キーまたは[Shift]キーを押しながら複数のコンポーネント タグを選択し、選択したタグに基づいて新しい結合タグを作成します。タグを結合しても、既存のタグは上書きされません。
マージ(Merge)オプションは、複数のタグを選択した場合にのみ、コンポーネント タグ(Component Tags)の右クリック メニューに表示されます。