複数のスキン クラスタを使用してデフォメーションをレイヤ化します。たとえば、押し潰しと引き伸ばしのためのレイヤ、運動学的な動きのためのレイヤ、細部を表現するためのレイヤを作成するなどです。
ジオメトリに複数のスキン クラスタを追加すると、次の設定が表示され、クラスタの管理に役立てることができます。このトピックでは、スキン メニューの各オプションのうち、スキン ウェイト ハンマー(Hammer Skin Weights)、小さいウェイトを削減(Prune Small Weights)、バインド ポーズに移動(Go to Bind Pose)、既定のウェイトをリセット(Reset Default Weights)、ウェイトの正規化(Normalize Weights)、ウェイト マップの読み込み...(Import Weights Maps...)、影響を編集(Edit Influences)について説明します。
スキン ウェイトのコピー(Copy Skin Weights)ツールとスキン ウェイトのミラー(Mirror Skin Weights)ツールでは、スキン クラスタの設定が若干異なり、ソース(Source)列とターゲット(Target)列を含むクラスタ リストが提供されています。これについては、以下のセクションで説明します。スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)ウィンドウに、スキン ウェイト ペイント ツールの複数のスキン クラスタ セクションが含まれています。
注: コンポーネント エディタ(Component Editor)は
複数のスキン クラスタをサポートしますが、
総量(Total)列には頂点のすべてのウェイトの量のみが表示されます。たとえば、2 つのスキン クラスタがある場合、
総量(Total)列には
2.0 と表示されます。
- スキン クラスタ(Skin Cluster)
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スキン クラスタ(Skin Cluster)リストには、現在選択しているジオメトリに関連付けられているすべてのスキン クラスタが含まれる
- スキン クラスタ(Skin Cluster)領域では、複数のスキン クラスタが適用されているジオメトリ上の個々のスキン クラスタを選択できます。
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- スキン クラスタ(Skin Cluster)リスト
- 選択したジオメトリ上のスキン クラスタがここに表示されます。
注: スキン クラスタが検出されない場合、このリストは空のままです。ジオメトリを選択して、リストを更新します。
- リストの一番上に、最近追加したスキン クラスタが表示されます。
スキン クラスタ(Skin Cluster)領域のスキン ウェイトのコピー(Copy Skin Weights)とスキン ウェイトのミラー(Mirror Skin Weights)
スキン ウェイトのコピー(Copy Skin Weights)ツールとスキン ウェイトのミラー(Mirror Skin Weights)ツールでは、スキン クラスタの設定が若干異なり、ソース(Source)列とターゲット(Target)列を含むクラスタ リストで、コピーまたはミラーするクラスタを選択できます。詳細については、「スムーズ スキン ウェイトをコピーする」と「スムーズ スキン ウェイトをミラーする」を参照してください。
- スキン クラスタ(Skin Cluster)リスト
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スキン クラスタ(Skin Cluster)リストには、ソース(Source)列とターゲット(Target)列があります。
スキン クラスタ(Skin Cluster)領域では、複数のスキン クラスタが適用されているジオメトリ上の個々のスキン クラスタを制御できます。
- ジオメトリをクリックすることで選択すると、そのジオメトリに基づいて、スキン クラスタのリストが以下のように更新されます。
- スキン クラスタ(Skin Cluster)リスト
- このリストには、選択したジオメトリ上のスキン クラスタが表示されます。
注: スキン クラスタ(Skin Cluster)が選択されていない場合、このリストは空のままです。ジオメトリを選択して、リストを更新します。
- リストの一番上に、最近追加したスキン クラスタが表示されます。
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- ソース(Source)
- コピー/ミラーするスキン クラスタを選択します。
- ターゲット(Target)
- コピー/ミラーしたアトリビュートが適用されるスキン クラスタです。
ジオメトリからスキン クラスタを削除する
ジオメトリから 1 つまたは複数の
スキン クラスタをバインド解除できます。
複数のスキン クラスタを含むジオメトリからクラスタを削除する
- ジオメトリを選択します。
- >
の順に選択します。スキンのバインド解除オプション(Unbind Skin options)が表示されます。
- スキン クラスタ: すべてバインド解除(Skin Clusters: Unbind All)オプションをオフにします。選択したジオメトリに関連付けられたスキン クラスタのリストが、下のフィールドに表示されます。
- スキン クラスタのリストから 1 つを選択するか、[Shift]キーを押しながら複数を選択して、適用(Apply)をクリックします。
スキン クラスタが削除されます。