Localizer は、指定されている単一の .strings リソースに含まれているローカライズされた文字列にアクセスできるようにするヘルパー インタフェースです。
.strings リソースには、多数の異なる言語でローカライズされた文字列を保持できます。ローカライズに使用する言語を設定するには、Localizer.set_language() を使用します。
例:
my_localizer = stingray.Localizer("resources/levels/level1/dialogue") local en_string = stingray.Localizer.lookup(my_localizer, "introduction") -- returns default ("en") string ... stingray.Localizer.set_language("fr") -- or whatever language the player selects local fr_string = stingray.Localizer.lookup(my_localizer, "introduction") -- returns French string
「ゲームのローカライズ」も参照してください。