ResourcePackage - stingray.ResourcePackage オブジェクト リファレンス - Stingray Lua API リファレンス

stingray.ResourcePackage オブジェクト リファレンス

説明

パッケージ(.package 拡張子を使用してデータ ファイル内で定義するリソースのグループ)のロードとロード解除のためのインタフェースです。

関数

パラメータ

self :

stingray.ResourcePackage

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。
戻り値
この関数は値を返しません。

パッケージが完全にロードされていないときにこの関数を呼び出すと、パッケージがロードされるまでゲームがブロックされます。したがって、最初に has_loaded() を呼び出してパッケージがメモリにロードされているかどうかを確認することを推奨します。

パラメータ

self :

stingray.ResourcePackage

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。
戻り値

boolean

パッケージが完全にロードされている場合は true を返します。

パラメータ

self :

stingray.ResourcePackage

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。
戻り値
この関数は値を返しません。
パラメータ

self :

stingray.ResourcePackage

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。
戻り値
この関数は値を返しません。

リソースをロード解除する前に、ゲーム内でそれらのリソースがまだ使用されていないかどうかを確認する必要があります。