パッケージ(.package 拡張子を使用してデータ ファイル内で定義するリソースのグループ)のロードとロード解除のためのインタフェースです。
コンストラクタとアクセサ
![]() | stingray.Application.resource_package() stingray.Application.resource_package_from_url() stingray.Mod.resource_package() |
関連サンプル コード
その他の関連リファレンス項目
この参照ページは、次の概要トピックと関連付けられています
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flush ( self )![]() パッケージ内のリソースをオンラインにします。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 |
この関数は値を返しません。 |
パッケージが完全にロードされていないときにこの関数を呼び出すと、パッケージがロードされるまでゲームがブロックされます。したがって、最初に has_loaded() を呼び出してパッケージがメモリにロードされているかどうかを確認することを推奨します。
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has_loaded ( self ) : boolean![]() バックグラウンド スレッドでパッケージのロードが完了しているかどうかを示します。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 |
boolean |
パッケージが完全にロードされている場合は true を返します。 |
その他の関連リファレンス項目
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load ( self )![]() 指定されたパッケージのロードをバックグラウンドで開始します。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 |
この関数は値を返しません。 |
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unload ( self )![]() 指定されたパッケージ内のリソースをロード解除します。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 |
この関数は値を返しません。 |
リソースをロード解除する前に、ゲーム内でそれらのリソースがまだ使用されていないかどうかを確認する必要があります。