ビューポート(3D ワールドへのビューのコンテナ)を表します。
コンストラクタとアクセサ
その他の関連リファレンス項目
![]() | stingray.Application.create_viewport() stingray.Application.destroy_viewport() stingray.Application.render_world() stingray.Gui.resolution() |
![]() | Core |
![]() |
get_data ( self, indices ) : any![]() ビューポートのスクリプト データ オブジェクト内の、指定されたインデックスでデータ セットを取得します。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 この関数を呼び出す場合は、常にこの self パラメータを指定する必要があります。ドット . 呼び出し構文(オブジェクト指向のコロン : 呼び出し構文ではなく)を使用する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 | |
indices : | any(integer, string)+ | 整数または文字列のデータの 1 つまたは複数のインデックスです。 + 表記は、指定されたタイプのインスタンスが 1 つまたは複数存在することを示しています。 any(...) 表記は、この項目が括弧内に示されている任意のタイプのインスタンスであることを示しています。 |
any |
指定された一連のインデックスで以前に格納された値です。 |
Unit.get_data() に似ています。
その他の関連リファレンス項目
![]() |
has_data ( self, indices ) : boolean![]() ビューポートのスクリプト データ オブジェクト内の指定されたインデックスで、何らかのデータが保存されているかどうかを示します。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 この関数を呼び出す場合は、常にこの self パラメータを指定する必要があります。ドット . 呼び出し構文(オブジェクト指向のコロン : 呼び出し構文ではなく)を使用する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 | |
indices : | any(integer, string)+ | 整数または文字列のデータの 1 つまたは複数のインデックスです。 + 表記は、指定されたタイプのインスタンスが 1 つまたは複数存在することを示しています。 any(...) 表記は、この項目が括弧内に示されている任意のタイプのインスタンスであることを示しています。 |
boolean |
指定された一連のインデックスでデータ値が存在している場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。 |
Unit.has_data() に似ています。
![]() |
set_data ( self, indices, indices, indices, value ) set_data ( self, indices, indices, value ) set_data ( self, indices, value )![]() 指定されたインデックスによって決定された位置で、ビューポート スクリプト データ オブジェクトに、指定の値を保管します。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 この関数を呼び出す場合は、常にこの self パラメータを指定する必要があります。ドット . 呼び出し構文(オブジェクト指向のコロン : 呼び出し構文ではなく)を使用する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 | |
indices : | any(integer, string) | 整数または文字列のデータの 1 つまたは複数のインデックスです。 any(...) 表記は、この項目が括弧内に示されている任意のタイプのインスタンスであることを示しています。 |
value : | any | 格納する値です。 |
この関数は値を返しません。 |
get_data()の呼び出しで同じインデックスを渡すことにより、後でそのデータを取得できます。Unit.set_data() に似ています。
![]() |
set_rect ( self, x, y, width, height )![]() ビューポートの位置と寸法を設定します。
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self : | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 この関数を呼び出す場合は、常にこの self パラメータを指定する必要があります。ドット . 呼び出し構文(オブジェクト指向のコロン : 呼び出し構文ではなく)を使用する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。 | |
x : | number | ビューポートの左上コーナーの X 座標です。 |
y : | number | ビューポートの左上コーナーの Y 座標です。 |
width : | number | 長方形の幅です。 |
height : | number | 長方形の高さです。 |
この関数は値を返しません。 |
入力範囲は正規化座標です。