Decal カテゴリ - Stingray シェーダ ノード リファレンス
このカテゴリのノードは、Output > Decal Base 出力ノードで使用されます。
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シーンで交差メッシュに投影されるデカールの UV 座標を取得します。
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出力 |
| | Out |
| vector2 |
このノードで生成された出力値です。
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前提条件 |
Output nodes | | このノードは、次の出力ノードが含まれているシェーダ グラフでのみ使用できます。
Output > Decal Base
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注: このノードは廃止予定とされています。代わりに Vertex Inputs > Texcoord > Texcoord0 ノードを使用してください。
ノード定義が含まれているファイル: core/shader_nodes/decal_uv.shader_node