このセクションのトピックでは、Stingray エンジンのアニメーション ツールとワークフローについて説明します。アニメーションを作成し、それらをゲーム内で使用する方法について学習します。これらのトピックは、アニメートしたキャラクタを作成するアニメータと、それらをゲーム内で使用するゲームプレイ プログラマの両方を対象としています。