ActorBox - stingray.ActorBox 오브젝트 참조 - Stingray Lua API 참조
여러 프레임에 걸쳐 Actor 오브젝트를 저장하는 "상자"로, 저장된 Actor가 물리적 표준에서 삭제됨으로써 무효가 되지 않도록 합니다.
여러 프레임에 걸쳐 지속되는 액터에 대한 참조가 필요한 경우 ActorBox.store()를 호출하여 액터를 ActorBox에 저장하고, 저장된 값을 검색할 때에는 ActorBox.unbox()를 호출하면 됩니다.
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지정된 액터를 지정된 상자에 저장합니다.
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매개변수 반환하는 항목
actor가 nil인 경우 상자가 지워집니다.
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unbox ( self ) : nil, stingray.Actor
저장되어 있는 액터(있는 경우)를 상자에서 가져옵니다..
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매개변수 반환하는 항목 stingray.Actor |
여전히 유효한 경우, 상자에 마지막으로 저장된 액터입니다. 상자가 비어 있거나 상자에 마지막으로 저장된 액터가 물리적 표준에서 삭제된 경우 nil을 반환합니다.
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