동적 원통형 장애물을 나타냅니다.
생성자 및 액세서
기타 관련 참조 항목
관련 도움말 항목
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add_to_world ( self )![]() 생성 시 지정된 표준에 지정된 GwNavCylinderObstacle을 추가합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
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create ( nav_world, position, height, radius, is_exclusive, color, layer_id, smartobject_id, user_data_id ) : stingray.GwNavCylinderObstacle![]() GwNavCylinderObstacle을 생성합니다.
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nav_world : | 이 장애물이 속하게 될 GwNavWorld입니다. | |
position : | 장애물의 위치입니다. | |
height : | number | 장애물의 높이입니다. |
radius : | number | 장애물의 반지름입니다. |
is_exclusive : | boolean | 이 장애물과 연관된 NavTag가 NavMesh를 횡단할 수 없는 상태로 만드는지 여부를 나타냅니다. |
color : | 장애물을 통해 NavMesh에 태그로 지정하려는 색상입니다. nil인 경우, 기본 색상이 적용됩니다. is_exclusive가 true인 경우 사용되지 않습니다. ? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다. | |
layer_id : | number? | 이 장애물과 연관시키려는 레이어입니다. is_exclusive가 true인 경우 사용되지 않습니다. ? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다. |
smartobject_id : | number? | 이 장애물과 연관시키려는 smartobject입니다. is_exclusive가 true인 경우 사용되지 않습니다. ? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다. |
user_data_id : | number? | 이 GwNavCylinderObstacle과 연관시키려는 사용자 데이터입니다. ? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다. |
생성된 장애물입니다. |
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create_exclusive ( nav_world, position, height, radius ) : stingray.GwNavCylinderObstacle![]() 배타적 NavTag를 사용하여 GwNavCylinderObstacle을 생성합니다.
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nav_world : | 이 장애물이 속하게 될 GwNavWorld입니다. | |
position : | 장애물의 위치입니다. | |
height : | number | 장애물의 높이입니다. |
radius : | number | 장애물의 반지름입니다. |
생성된 장애물입니다. |
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destroy ( self )![]() GwNavCylinderObstacle을 삭제합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
![]() |
get_tagvolume_integration_status ( self ) : stingray.GwNavTagVolume.IntegrationStatus![]() |
self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
GwNavCylinderObstacle의 내부 GwNavTagVolume의 통합 상태입니다. |
![]() |
remove_from_world ( self )![]() 생성 시 지정된 표준에서 지정된 GwNavCylinderObstacle을 제거합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
장애물이 삭제되지 않고, 그냥 무시됩니다.
![]() |
set_does_trigger_tagvolume ( self, does_trigger )![]() false인 경우, 봇이 이 GwNavCylinderObstacle을 회피하기만 합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. | |
does_trigger : | boolean | 이 장애물이 DynamicNavMesh에 구멍을 뚫는지 여부를 나타냅니다. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
true인 경우, NavMesh가 실제로 이 GwNavCylinderObstacle에 의해 수정됩니다.
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set_position ( self, position )![]() 지정된 GwNavCylinderObstacle의 현재 위치를 설정합니다. 이는 다음 업데이트 시 고려됩니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. | |
position : | 장애물의 위치입니다. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
![]() |
set_velocity ( self, velocity )![]() 지정된 GwNavCylinderObstacle의 현재 속도를 설정합니다. 이는 다음 업데이트 시 고려됩니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. | |
velocity : | 장애물의 속도입니다. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |