将屏幕从 MP3 播放机的前机壳中剪裁出。
您可以偏移机壳的轮廓来创建屏幕曲线,然后将这些曲线投影到前机壳以创建面上线。这些面上线随后可用于修剪显示屏幕的开口。
如果您已成功完成第 3 部分,请继续完成下一步骤:创建屏幕曲面。
如果未成功完成第 3 部分,请打开名为 MP3Player_Part3.wire 的文件,该文件位于 CourseWare 项目的 wire 文件夹中。此文件包含第 3 部分中完成的模型。
首先偏移顶部曲面。
为了保持此设计的结构化风格,使屏幕的形状回显 MP3 播放机顶部的曲线。
首先复制顶部曲面的边来创建参考曲线。
当您单击该边后,将显示拾取选择器。
选择“fillet_piece”边以创建曲线,该曲线是曲面边的副本。
再次选择圆角边。
现在,您需要复制并镜像顶部曲线以创建下方曲线。
这一次,使用另一种方法进行镜像。“Edit”>“Duplicate”>“Mirror”工具始终沿栅格轴线进行镜像。使用“Edit”>“Duplicate”>“Object”工具以沿某个对象的轴心点进行镜像。
因此,首先要设置曲线的轴心点。
选择“Pick”>“Object” 并选中上方曲线。
因为偏移已将上方曲线和左侧曲线组合在一起,所以它们都会被选中。
将 Y 轴方向的“Scaling”更改为 -1。
“Duplicate Object”工具用于在一次操作中完成对象的复制和变换。它有助于创建多副本模式。您稍后可以在教程中使用它来创建控制按钮模式。
单击“Go”以创建在 Y 方向上缩放的曲线副本。
将 Y 轴方向的“Scaling”更改为“1”。
单击“Go”以创建曲线副本。
下一步,将曲线投影到正面曲面和偏移曲面以切割出屏幕形状。
激活的窗口决定投影的方向:曲线被垂直地投影到激活的窗口。
切换到“Top”窗口,以设置正确的投影方向。
系统将提示您选择曲面。单击平面的边并拾取偏移曲面。
单击“Go”。
现在,根据此曲线制作模板,以便能更轻松地查看面上线。
拖动一个拾取框,框住所有曲线以选中它们。
现在,您可以看到通过投影创建的面上曲线。
接下来,您将修剪机壳的前表面以创建屏幕的开口。
拾取平面。
在屏幕区域外部,单击平面。
现在,您将创建屏幕的斜边以及屏幕曲面。
单击屏幕曲面。
现在,您已创建了大量曲线,因此最好将它们组织到一个单独的层中。
如果需要,请使用窗口标题栏中的“Show”菜单禁用“Model”和“Grid”的显示,以获得更清晰的视图。
将您的作品保存在“Lessons”项目的“wire”文件夹中。将此文件命名为“myMP3Player4.wire”。