Vlastnosti šablony pohledu

Chcete-li zobrazit vlastnosti šablony pohledu, klikněte na kartu Pohledpanel Grafikarozevírací seznam Šablony pohleduSpravovat šablony pohledu.

Některé vlastnosti nejsou dostupné pro všechny typy pohledů.

Název Popis
Měřítko pohledu Slouží k nastavení měřítka pohledu. Při nastavení možnosti Vlastní lze upravit vlastnost Hodnota měřítka.
Hodnota měřítka 1: Slouží k určení poměru odvozeného od měřítka pohledu. Pokud má pohled například měřítko 1:100, je hodnotou měřítka poměr 100/1, neboli 100. Tuto hodnotu lze upravit při nastavení vlastnosti Měřítko pohledu na možnost Vlastní.
Zobrazit model Skryje model v detailním pohledu. Při nastavení možnosti Normální jsou všechny prvky zobrazeny normálně. Tato vlastnost je určena pro všechny pohledy, které nejsou detailní.

Při nastavení možnosti Nezobrazovat jsou zobrazeny pouze prvky specifické pro detailní pohled. Mezi tyto prvky patří čáry, oblasti, kóty, text a symboly. Prvky v modelu se nezobrazují.

Při použití nastavení Půltóny se zobrazí všechny prvky specifické pro detailní pohled normálně, zatímco prvky modelu budou zobrazeny v půltónech. Prvky půltónového modelu můžete použít jako reference pro čáry sledování, kótování a zarovnání. (Viz část Půltóny/Podklad.)

Úroveň detailů Použije na pohled nastavení úrovně detailů. Viz část Úroveň detailu.
Viditelnost součástí Určuje, zda se součásti a prvky, které z nich byly vytvořeny, zobrazí v pohledech.

Viz část Ovládání viditelnosti a vzhledu součásti.

V/G přepisuje model Definuje přepsání viditelnosti/zobrazení pro kategorie modelu. Viz část Viditelnost a grafické zobrazení v pohledech projektu.
V/G přepisuje poznámky Definuje přepsání viditelnosti/zobrazení pro kategorie poznámek. Viz část Viditelnost a grafické zobrazení v pohledech projektu.
Přepsání V/Z analytického modelu Definuje přepsání viditelnosti/zobrazení pro kategorie analytického modelu. Viz část Viditelnost a grafické zobrazení v pohledech projektu.
V/G přepisuje import Kliknutím na tlačítko Upravit můžete zobrazit a změnit možnosti viditelnosti importovaných kategorií. Viz část Viditelnost a grafické zobrazení v pohledech projektu.
V/G přepisuje filtry Definuje přepsání viditelnosti/zobrazení pro filtry. Viz část Viditelnost a grafické zobrazení v pohledech projektu.
V/G přepisuje pracovní sady Definuje přepsání viditelnosti/zobrazení pro pracovní sady.
V/G přepisuje varianty návrhu Definuje přepsání viditelnosti/zobrazení pro možnosti návrhu. Viz část Kontrola nastavení varianty návrhu pro pohled..
Zobrazení modelu Definuje možnosti zobrazení modelu pro povrchy (styly zobrazení, například drátový model, skrytá čára atd.), průhlednost a siluety. Viz část Změna grafiky pohledu.
Stíny Definuje nastavení stínů pro pohledy. Viz část Změna grafiky pohledu.
Osvětlení Definuje nastavení osvětlení, včetně schémat osvětlení, nastavení slunce, umělého osvětlení a množství slunce, okolního světla a stínů. Viz část Změna grafiky pohledu.
Fotografická expozice Pro 3D pohledy definuje nastavení expozice pro rendrování obrázku.
Pozadí Pro 3D pohledy určuje pozadí pro zobrazení, včetně oblohy, barev gradientu nebo obrázku.
Vzdálené ořezání Pro bokorysy a řezy určete nastavení roviny zadního oříznutí. Viz část Vzdálená rovina ořezání.
Orientace podkladu Pro půdorysy podlaží a průměty stropních půdorysů, které používají podklady, určuje, zda podklady zobrazí odpovídající půdorys podlaží nebo průmět půdorysu stropu.

Například pro průmět stropního plánu můžete zobrazit odpovídající půdorys podlaží jako podklad pro snadnější umístění osvětlovacích těles.

Rozsah pohledu Definuje rozsah pohledu pro pohledy půdorysu. Viz část Rozsah pohledu.
Orientace Umožňuje nastavit orientaci projektu k projektovému severu nebo skutečnému severu. Viz část Otočení na projektový sever a Otočení pohledu na skutečný sever.
Filtr fáze Použije na pohled vlastnosti fáze. Viz část Filtry fází.
Disciplína Určuje viditelnost nenosných stěn a symbolů poznámek pro konkrétní disciplíny.
Umístění barevného schématu Určuje, zda bude barevné schéma použito na pozadí nebo popředí. Příklad najdete v části Použití barevného schématu.
Barevné schéma

Určuje barevné schéma, které bude použito na místnosti, plochy, prostory nebo zóny v pohledu.

Vyberte existující barevné schéma nebo vytvořte nové.

Systémová barevná schémata Určuje barevná schémata pro trubky a potrubí.
Hloubka ořezání Určuje nastavení roviny oříznutí hloubky pro pohledy půdorysu. Viz část Oříznutí půdorysného pohledu pomocí zadní roviny ořezání.
Nastavení rendrování Určuje nastavení, která mají být použita při rendrování obrázku 3D pohledu.
Symbolické odsazení sloupu Stanovuje odsazení spoje nosníku u nakloněného konstrukčního sloupu. Toto nastavení je dostupné pouze tehdy, pokud platí, že Úroveň detailu = Hrubá a Disciplína = Konstrukční nebo Koordinace.