Inserción o edición de uniones

Permite insertar o editar uniones manualmente. En uniones estándar, esta opción es una alternativa a la conversión automática de todas las restricciones de ensamblaje o la conversión de las restricciones de ensamblaje de unión en unión. Para las demás categorías de uniones (giratorias, deslizantes, de contacto 2D y de fuerza), esta opción es el único modo de añadir uniones de esos tipos a un mecanismo.

Acceso:

Cinta de opciones: ficha Simulación dinámica panel Unión Insertar Unión , En el navegador Simulación dinámica, pulse una unión con el botón derecho y seleccione Editar en el menú contextual para editar una unión

Tipos de unión

Abre el menú Tipo de junta para seleccionar el tipo de unión que se desea insertar.

Tenga en cuenta los dos componentes de la unión, su tipo y sus grados de libertad cuando determine el tipo de unión adecuado.

Muestra la tabla de uniones para seleccionar el tipo de unión pulsando un icono.

La selección disponible después de la elección del tipo de unión varía en función del tipo de unión.

Para uniones Giro: cilindro sobre plano, Giro: cilindro sobre cilindro y Giro: cilindro en cilindro,

Especifica que la unión giratoria solo tiene una restricción y que se trata de una restricción giratoria .

Especifica que la unión giratoria tiene dos restricciones, una restricción giratoria y una restricción tangente .

Para uniones Correa,

Indica una correa recta entre los dos cilindros.

Indica una correa cruzada entre los dos cilindros.

Para uniones Tornillo,

Crear unión cilíndrica

Crea una unión cilíndrica entre los dos componentes antes de crear la unión Tornillo.

Para todas las uniones excepto la de contacto 3D,

Permite seleccionar el componente de unión antes de seleccionar la entidad geométrica. Esta función facilita la selección de una entidad (un punto, una línea o una cara).

Para todos los tipos de uniones,

Flechas de selección

El número especifica si la selección es para el primer o segundo componente.

Indica el tipo de componente o entidad que se debe seleccionar.

Si se selecciona automáticamente un icono como éste, el software espera que se introduzca un tipo de componente o entidad a continuación.

Indica el tipo de componente o entidad que se ha seleccionado.

Indica el tipo de componente o entidad que no está disponible.

Si cuando pulsa un icono cambia el color de un componente o una entidad a rojo, puede elegir ese componente o esa entidad a continuación.

Permite cambiar la dirección de la normal del componente o del eje de la derecha.

Para uniones de tornillo y engranaje helicoidal,

Separación

Define la separación del componente tornillo de la unión.