Referencia de curva de partición

Crea una curva 3D asociativa a lo largo del contorno exterior de un cuerpo tal como lo determina el vector de dirección. Visualice un haz de luz proyectado a lo largo del vector de dirección que ilumina el objeto. La curva de silueta se genera donde disminuye la luz y comienza la sombra.

El uso principal del comando de curva de silueta es determinar una línea de partición natural.

Acceso:

Cinta de opciones: ficha Boceto 3D panel Dibujar Curva de partición

Cuerpo

Selecciona el cuerpo sólido de destino para la geometría de curva.

Dirección

Selecciona el plano de trabajo, la cara plana, la arista o el eje para definir la dirección del vector.

Nota: Para romper la asociatividad, expanda el Boceto 3D en la navegador. Seleccione la Curva de silueta anidada en el boceto y seleccione Romper vínculo del menú contextual.