Crea una curva 3D asociativa a lo largo del contorno exterior de un cuerpo tal como lo determina el vector de dirección. Visualice un haz de luz proyectado a lo largo del vector de dirección que ilumina el objeto. La curva de silueta se genera donde disminuye la luz y comienza la sombra.
El uso principal del comando de curva de silueta es determinar una línea de partición natural.
Cinta de opciones:
ficha Boceto 3D
panel Dibujar
Curva de partición
Selecciona el cuerpo sólido de destino para la geometría de curva.
Selecciona el plano de trabajo, la cara plana, la arista o el eje para definir la dirección del vector.