モデリングのコンセプト
モデリング時に使用する一般的なコンセプトおよび
Alias
に固有のコンセプトについて説明します。
このセクションの内容
絶対アドレス指定と相対アドレス指定
一時的および連続的ツール
曲率
カーブとサーフェスをレイアウトする
連続性
曲率連続性の作成と測定
曲率連続性の新しい評価手法
コンストラクション プレーン
Dynamic Shape Modeling
親トピック:
Alias のコンセプト