1 つまたは複数の拘束の線分または角度をアニメーション表示します。
アクセス: |
リボン:
[レンダリング]タブ
![]() ![]() ![]() ブラウザで拘束を選択し、ブラウザかグラフィックス領域を右クリックして[拘束アニメーション]を選択します。 |
[アクション] |
[終了]: アクションの最後について適切なタイプの値を受け入れます。最後に使用した値から選択するには、入力ボックスの矢印をクリックして、メニューから選択します。それまでに使用した値がない場合は、値が表示されません。入力ボックスの値はどれも変更可能です。 |
[時間] |
アニメーション タイムラインでのタスクの開始および期間を定義します。[時間]フィールドは、アクションで必要な場合にのみ有効化されます。 |
[速度プロファイル] |
[開始]、[時間]、[終了]の 3 つの速度コンポーネントの値を時間またはパーセントで指定します。指定のボックスに数値を入力すると、他のボックスの数値は自動的に計算され、選択項目をクリックする必要はなくなります。 時間を秒単位で定義します。最小許容増分は 10 分の 1 秒です。 パーセント値は合計が 100 になるように計算されます。既定の比率は 20、60、20 です。 [速度を指定]: 速度プロファイルの値を入力して指定します。 [既定を使用]: アニメーションの設定用ダイアログ ボックスで確立された既定の速度プロファイルを指定します。 [一定速度]: アクション全体の速度を 1 つ指定します。 [リセット]: 既定の設定に戻します。 |
アクションを終了して新規アクションを開始する |
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[新規アクション増分] |
新規アクションについてタイムラインを進める増分を指定します。 |