一定の時間枠で、コンポーネントの表示設定をコントロールします。
ある表示設定の状態を別の状態に変更するには、アクションが必要です。前の表示設定の状態に戻るには、別のアクションが必要です。
アクセス: |
グラフィックス領域でコンポーネントをクリックし、その後、
[レンダリング]タブ
ブラウザかグラフィックス領域でコンポーネントを右クリックし、[フェード アニメーション]を選択します。 |
[アクション] |
[終了]: フェードを終了するパーセントを指定します。最後に使用した値から選択する場合は、入力ボックスの矢印をクリックしてメニューから選択します。それまでに使用した値がない場合は、値が表示されません。入力ボックスの値はどれも変更可能です。 |
[時間] |
アニメーション タイムラインでのタスクの開始および期間を定義します。[時間]フィールドは、アクションで必要な場合にのみ有効化されます。 |
[速度プロファイル] |
[開始]、[時間]、[終了]の 3 つの速度コンポーネントの値を時間またはパーセントで指定します。指定のボックスに数値を入力すると、他のボックスの数値は自動的に計算され、選択項目をクリックする必要はなくなります。 時間を秒単位で定義します。最小許容増分は 10 分の 1 秒です。 パーセント値は合計が 100 になるように計算されます。既定の比率は 20、60、20 です。 [速度を指定]: 速度プロファイルの値を入力して指定します。 [既定の設定を使用]: [アニメーションの設定]ダイアログ ボックスで確立された既定の速度プロファイルを指定します。 [一定速度]: アクション全体の速度を 1 つ指定します。 [リセット]: 既定の設定に戻します。 |
アクションを終了して新規アクションを開始する |
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[新規アクション増分] |
新規アクションの開始時間の増分を指定します。 |