結果の表示

物理的な変位と応力は、ファイルのグローバル座標系に関係するパーツまたはアセンブリに対して計算されます。この計算結果は、ブラウザの結果ノードで参照できます。

結果ブラウザ ノード内には、さまざまな結果ノードがあります。応力、ひずみ、変位、安全率、および接触圧力の結果を表示できます。

結果の評価用に次のようなコマンドが用意されています。

静解析

静的応力解析の場合は、次の表示が可能です。

結果のプロットを有意義な内容にするためには、材料プロパティを完全に定義する必要があります。[スタイルおよび規格エディタ]を使用することで、材料のプロパティを確認できます。[スタイルおよび規格エディタ]は、[材料を割り当て]ダイアログ ボックスで選択できます。

デザイン拘束には、ジオメトリ関連の以下のパラメータを使用できます。

応力の状態は、パーツまたはパーツのアセンブリに対して計算されます。弾性の理論では、材料の微小体積における三次元の応力の状態は、任意の位置で、通常応力とせん断応力の成分を含みます。

3 つの通常応力の応力 XX、応力 YY、応力 ZZ、および 3 つのせん断応力の応力 XY、応力 YZ、応力 XZ によって応力の状態が定義されます。通常の引っ張り応力は正の値で、通常の圧縮力は負の値です。せん断応力を定義する 2 つの軸が互いに正の方向に回転するとき、せん断応力は正になります(右手系を使用します)。

固有値解析

固有値解析を実施することによって、指定したモード数に対して、共振周波数を計算することが可能になります。これには、剛体モードに対応する周波数も含まれます。たとえば、拘束のないシミュレーションでは、0Hz で発生する最初の 6 つのモードが剛体モードとなります。デザイン拘束には、形状または周波数関連の以下のパラメータを使用できます。

特定のモード周波数を持つモード シェイプを表示するために、変形形状をアニメーションすることができます。コンターは、パーツが振動するときのパーツの相対的な変形を表します。モード シェイプは、パーツやアセンブリがどのように振動するかを理解するのに役立ちますが、実際の変位を示すものではありません。特定の周波数を下回るモード シェイプをすべて検出するには、次の 2 つか 3 つのモードシェイプを計算する必要があります。

[初期応力を考慮]オプションでは、先に静的応力解析を実行し、次に事前に応力が加えられた条件でモードが計算されます。このオプションを選択しない場合、固有値解析に対して定義された構造荷重は無視されます。