抽象モデル
マス インスタンスの面から建物要素を作成できます。建物を抽象的にモデリングする場合、または総体積、サーフェス、床面積の集計表を作成する場合は、マス インスタンスを使用します。
マス インスタンスから建物要素を作成するには、Building Maker ツールを使用します。Building Maker ツールで作成された建物要素は、マス面が変更したときに自動的に更新されません。要素を更新して、マス面の現在のサイズおよび形状に調整することができます。
一般モデル
他にはない一意の形状を作成する必要があり、かつ、建物全体を抽象的にモデリングする必要がない場合は、一般モデルを使用します。壁、屋根、カーテン システムは、一般モデル ファミリの面から作成できます。
マスと読み込まれたジオメトリ
- 読み込まれたソリッド: 読み込まれたソリッドの面から要素を作成するには、マス ファミリを作成する場合はコンセプト デザイン環境に、一般モデルを作成する場合はファミリ エディタに、読み込まれたソリッドを読み込む必要があります。
- ポリメッシュ: さまざまなファイル タイプからポリメッシュ オブジェクトを読み込むことができます。マス ファミリはポリメッシュから体積情報を抽出できないため、ポリメッシュ ジオメトリには一般モデル ファミリを使用することをお勧めします。
メモ
Revit の読み込み機能の詳細は、「他のアプリケーションからマス スタディを読み込む」と「読み込まれたジオメトリの適合性」を参照してください。
ヒント: AutoCAD Architecture マス要素は、AutoCAD Architecture で分解した後に Revit に読み込むことができます。Revit が記号を読み込むと、記号はポリメッシュ オブジェクトになります。場合によっては、Revit に読み込む前に、マス要素をソリッド AutoCAD オブジェクトに変換することができます。