Do tworzenia rodzin można użyć geometrii dwu- i trójwymiarowej. Utwórz geometryczne kształty brył, aby przedstawić element, który zostanie utworzony w rodzinie. Użyj edycji linii 2D, aby dodać szczegóły do geometrii bryły w niektórych widokach lub utworzyć symboliczną reprezentację elementu w rzucie.
Podczas tworzenia geometrii rodziny można określić widoczność, materiał oraz opcjonalnie podkategorię geometrii. Te ustawienia definiują sposób i czas wyświetlana określonych komponentów geometrii.
Aby zapewnić stabilność każdej rodziny parametrycznej, geometrię rodziny należy tworzyć stopniowo, testując (sprawdzając) zależności parametrów po każdym etapie.