渲染命令
渲染的主命令位于
主工具栏
和
渲染帧窗口
上。调用这些命令的另一种方法是使用默认的
“渲染”菜单
,该菜单包含与渲染相关的其他命令。
本节内容
渲染设置
该命令打开
“渲染设置”对话框
,从中可以设置渲染参数。渲染创建一个静止图像或动画。从而可以使用所设置的灯光、所应用的材质及环境设置(如背景和大气)为场景的几何体着色。
要渲染的区域
渲染帧窗口
上的“要渲染的区域”列表用来指定将要渲染的场景部分。
渲染弹出按钮
“渲染”弹出按钮提供了几个不同的渲染选项。
预设渲染选项
您可以在
“渲染设置”对话框
、
“渲染帧窗口”
和
“渲染快捷键”
工具栏中启用“预设渲染”选项。为了相对快速预览渲染,量身定制了一些预设;其他预设用于更慢但高质量的渲染。可以将预设保存和加载为 RPS 文件。
按上次设置渲染
“按上次设置渲染”命令将重复使用进行渲染的上一个视口中上次设置的渲染(是渲染视图、渲染区域、渲染放大区域还是渲染选定的对象)。
打印大小向导
当您计划打印渲染的图像时,“打印大小向导”功能将非常有用。该向导用于指定所打印图像的输出大小、分辨率和方向;既使用标准测量系统,而不是像素。其还可以指明图像文件未压缩的近似大小。您可以从计算机上的向导或通过网络直接进行渲染,或将设置传输到
“渲染设置”对话框
中。
父主题:
渲染
相关信息
渲染图像效果
环境和曝光设置
网络渲染