关于最终聚集

最终聚集是用于改善全局照明的可选的附加步骤。

最终聚集可以增加计算全局照明 (GI) 所使用的光线数量,以使光线平滑并消除不利的光线假象。由于从光子贴图计算全局照明,因此可能会产生渲染假象(例如光源中的深色角点和低频变化)。

通过激活最终聚集,可以增加计算全局照明所使用的光线数量,从而减少或消除这些假象。

最终聚集会显著增加渲染时间。它对于带有全局漫射光源的场景非常有用。

提示: 关闭最终聚集以预览场景,然后将其打开以进行完成的渲染。(增加用于计算全局照明的光子数量也可以改善全局照明。)

用户可以在“高级渲染设置”选项板中激活和调整最终聚集。