实例化几何体常规工作流
使用归档基本体实例化几何体对象(例如植物、树、花或岩石)来填充风景场景。选择从 Maya 场景中实例化默认归档或几何体,例如
“Paint Effects”
对象。
请参见
实例化几何体工作流示例
。
将归档基本体添加到几何体曲面
。
预览生成的基本体
。
使用表达式或滑块控件
控制生成的基本体的形状、大小和数量。
使用
Ptex 贴图
遮住不希望用几何体填充的区域。
渲染
头发修饰。
相关主题
自定义归档基本体
。
使用可修饰样条线常规工作流
使用默认样条线常规工作流
父主题:
XGen 工作流示例