Die Bewegungsunschärfe lässt die gerenderte Animation durch Simulation der Funktionsweise einer echten Kamera realistischer wirken. Bei einer Kamera ist die Blende für eine bestimmte Zeit geöffnet, und wenn während dieses Zeitraums erhebliche Bewegungen stattfinden, ist das Bild auf dem Film unscharf.
Bewegungsunschärfe verbessert die Bewegung des Schwerts.
3ds Max bietet mehrere Möglichkeiten zur Anwendung von Bewegungsunschärfe.
Die Bildbewegungsunschärfe ist für den Scanline-, mental ray- und iray-Renderer verfügbar. Die Steuerelemente für Bildbewegungsunschärfe befinden sich im Dialogfeld Rendereinstellungen Gruppe Renderer.