Kameras können zwei Arten von Rendereffekten erzeugen: Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe.
Schwingen des fliegenden Drachens mit Bewegungsunschärfe
MultiPass-Rendereffekte verwenden verschiedene Renderausgaben desselben Frames mit einer geringen Kamerabewegung zwischen den einzelnen Renderausgaben. Die mehrfachen Renderdurchläufe simulieren die Unschärfe, die bei einem Film in einer Kamera unter bestimmten Umständen auftreten würde.
Auch wenn es sich dabei nicht um einen Multi-Pass-Effekt handelt, können Sie mithilfe der Optionen in der Dropdown-Liste den Tiefenschärfewert für den mental ray-Renderer festlegen. Weitere Informationen erhalten Sie unter Tiefenschärfe-Parameter (mental ray, iray und Quicksilver-Renderer).