Sie können ein Material auf eine Auswahl von bearbeitbaren Unterobjekten, wie etwa Flächen in einem Netz, anwenden. Im Material-Editor können Sie die Option Material der Auswahl zuweisen verwenden. Sie können das Material auch aus dem Material-Editor oder der Material-/Map-Übersicht auf die ausgewählten Flächen ziehen. Dadurch kann nebenbei ein neues Multi-/Unterobjekt-Material entstehen.
Sie können das Ziehen und Ablegen von Materialien auf Unterobjekte deaktivieren. Wechseln Sie dazu zur Registerkarte Allgemein des Dialogfelds Einstellungen, und deaktivieren Sie im Bereich "Untermaterialien" die Option "Automatisch zuweisen". Dieses Kontrollkästchen ist standardmäßig aktiviert.
Das Multi-/Unterobjekt-Material kann auf drei Arten erstellt werden, abhängig davon, welches Material bereits auf das gewählte Unterobjekt angewendet wurde:
Wenn den ausgewählten Flächen kein Material zugewiesen ist, wird ein neues Multi-/Unterobjekt-Material erstellt. Das gezogene Material wird zu einem Untermaterial des neuen Materials. Wenn bereits Material-IDs vorhanden sind, werden sie beibehalten.
Es wird ein neues Multi-/Unterobjekt-Material erstellt und den ausgewählten Flächen zugewiesen. Das bestehende Material wird in das Multi-/Unterobjekt-Material verschoben und wird dort zum ersten Untermaterial. Nicht ausgewählte Flächen erhalten die Material-ID Nr. 1, ausgewählte Flächen erhalten die Material-ID Nr. 2, und das gezogene Material wird Teil des Multi-/Unterobjekt-Materials. Bestehende Material-IDs werden nicht beibehalten.
Ist das bestehende Multi-/Unterobjekt-Material in der Szene bereits mehrfach zugewiesen, wird eine Kopie erstellt und die neue Kopie den ausgewählten Flächen zugewiesen.
Ist das Multi-/Unterobjekt-Material in der Szene nur einmal zugewiesen, wird das bestehende Material verwendet. Das gezogene Material wird dem bestehenden Multi-/Unterobjekt-Material zugewiesen.
Ist das verschobene Material bereits Teil des Multi-/Unterobjekt-Materials, dann erhalten die ausgewählten Flächen die entsprechende Material-ID. Wenn alle ausgewählten Flächen dieselbe Material-ID-Nummer haben und diese Nummer nicht bereits von nicht ausgewählten Flächen verwendet wird, dann wird diese Nummer verwendet und das neue Material ersetzt das alte Untermaterial an dieser ID. Andernfalls wird eine neue Material-ID-Nummer den Flächen zugewiesen und für das gezogene Material verwendet wird. In diesem Fall werden bestehende Material-IDs beibehalten.
So ziehen Sie Materialien auf Unterobjektauswahlen:
Daraufhin erscheint das neue Multi-/Unterobjekt-Material in der aktiven Ansicht.