Der Modifikator In gPoly umwandeln konvertiert Geometrien in das Hardwarenetzformat, das intern von 3ds Max verwendet wird. Dadurch ist es nicht erforderlich, das Netz aus einem bearbeitbaren Format in ein internes Hardwareformat umzuwandeln, was zu einer erheblichen Leistungssteigerung beim Verformen des Netzes führt. Am deutlichsten wird die Verbesserung bei Geometrie mit hoher Auflösung.
Beispiel: So verwenden Sie gPolys in Figuranimationen:
Wenn im Ansichtsfenster ein hoher FPS-Wert angezeigt wird (z. B. über 50), verfügt das Netz möglicherweise nicht über eine ausreichend hohe Auflösung, um von der gPoly-Funktion profitieren zu können. Wenden Sie in solchen Fällen TurboSmooth an, um die Netzauflösung zu erhöhen.
Der Modifikator wird dem Modifikatorstapel direkt über dem Netzelement im Stapel hinzugefügt. Dies ist ein wichtiger Punkt: Um die Leistung zu verbessern, muss das Netz in das gPoly-Format umgewandelt werden, bevor die Modifikatoren Haut und TurboSmooth mit der Arbeit daran beginnen.
Der angezeigte Wert ist deutlich höher als zuvor.
Der Modifikator In gPoly umwandeln hat keine veränderbaren Parameter. Informationen zu Besonderheiten bei der Verwendung finden Sie im vorherigen Verfahren.