Die Filterfarbe (auch als Transluzenzfarbe bezeichnet) ist die Farbe, die durch transparente oder halbtransparente Materialien wie zum Beispiel Glas übertragen wird.
Verwenden eines Filterfarbe-Maps
Sie können eine Bitmap-Datei oder ein Prozedur-Map verwenden, um die Filterfarbenkomponente zu steuern. Dieses Map weist auf der Grundlage der Intensität der Map-Pixel einen Transparenz-Farbeffekt zu.
So verwenden Sie ein Filterfarbe-Map
3ds Max öffnet die Material-/Map-Übersicht.
(Wenn Sie "Bitmap" als Map-Typ wählen, wird zunächst ein Dialogfeld von 3ds Max angezeigt, in dem Sie die Bilddatei wählen können.)
Sie können auch den erweiterten Material-Editor für das Vernetzen eines Map-Knotens mit der Komponente "Filterfarbe" (oder "Transluzenz") verwenden.