Spezial-Controller

Die in diesem Thema beschriebenen Controller werden wie Universal-Controller auf Parameter verschiedener Datentypen angewendet. Sie werden jedoch für spezielle Verwendungszwecke eingesetzt.

Listen-Controller

Beim Listen-Controller sind mehrere Controller für einen einzelnen Effekt kombiniert. Der Listen-Controller ist ein zusammengesetzter Controller mit Hilfsmitteln zur Verwaltung der Reihenfolge, in der die internen Controller berechnet werden. Listen-Controller sind gewichtet. Durch Animieren der Gewichtungen der unterschiedlichen Ebenen können Sie ein wirkungsvolles nicht lineares Animationssystem erstellen.

Mithilfe von Listen-Controllern können Sie mehrere Controller kombinieren. Beispiele:

Ausdruck/Skript-Controller

Im Dialogfeld "Ausdruck-Controller" bzw. "Skript-Controller" können Sie benutzerdefinierten Code für Ausdruck-Controller und Skript-Controller eingeben. Sie geben Parameter mithilfe von mathematischen Ausdrücken, Funktionen und Variablen an. Der Code kann Werte einschließen, die auf den Controllern anderer Objekte in der Animation basieren.

Anmerkung: Einige Funktionen von Ausdruck- und Skript-Controllern können Sie nachahmen, ohne dazu Code zu schreiben, indem Sie die Parametervernetzung oder Reaktions-Controller verwenden. Siehe Dialogfeld "Parametervernetzung" und Reaktions-Controller.

Siehe auch

Techniken der Ausdruck-Controller

Trigonometrische Funktionen

Vektoren

Motion Capture-Controller

Ein Motion Capture-Controller steuert in Echtzeit Parameter durch die Eingabe externer Geräte. Derzeit unterstützte Geräte sind Maus, Tastatur, MIDI-Gerät und Joystick. Jedes Gerät hat spezifische Eigenschaften, die eingestellt werden müssen: