Final Gathering

Das Final Gathering ist ein optionaler, weiterer Schritt zu Verbesserung der globalen Illumination.

Final Gathering erhöht die Anzahl der Strahlen, die zum Berechnen der globalen Illumination (GI) verwendet werden, um beeinträchtigende Beleuchtungs-Artefakte zu bereinigen oder zu entfernen. Da die globale Illumination über Photonen-Maps berechnet wird, werden evtl. Artefakte wie dunkle Ecken oder Variationen mit niedriger Frequenz in der Beleuchtung gerendert.

Durch Aktivieren von Final Gathering erhöhen Sie die Anzahl der Strahlen, die zum Berechnen der globalen Illumination verwendet werden. Dadurch werden diese Artefakte reduziert oder entfernt.

Durch Final Gathering wird möglicherweise die Renderzeit erheblich verlängert. Diese Funktion eignet sich am besten für Szenen mit allgemeiner, diffuser Beleuchtung.

Tipp: Deaktivieren Sie Final Gathering, wenn Sie eine Voransicht der Szene erstellen. Aktivieren Sie die Option anschließend für das endgültige Rendern. (Sie können die globale Illumination auch verbessern, indem Sie die Anzahl der für die Berechnung verwendeten Photonen erhöhen.)

Final Gathering wird auf der Palette Render-Einstellungen aktiviert und angepasst.