Einfügen oder Bearbeiten einer Verbindung

Ermöglicht Ihnen das manuelle Einfügen oder Bearbeiten von verbindungenn . Bei Normverbindungen ist diese Option eine Alternative zur automatischen Umwandlung aller Baugruppenabhängigkeiten beziehungsweise zur gelenkweisen Umwandlung von Baugruppenabhängigkeiten. Bei allen anderen Gelenkkategorien (Rollverbindungen, Schiebeverbindungen, 2D-Kontaktverbindungen und Kraftverbindungen) ist diese Option die einzige Möglichkeit, diese zu einem Mechanismus hinzuzufügen.

Zugriff:

Multifunktionsleiste: Registerkarte Dynamische Simulation Gruppe Gelenk Gelenk einfügen , oder klicken Sie im Browser für dynamische Simulation mit der rechten Maustaste auf ein Gelenk, und wählen Sie Bearbeiten aus dem Kontextmenü aus, um ein Gelenk zu bearbeiten.

Gelenktypen

Öffnet das Verbindungstypmenü, in dem Sie den Typ der einzufügenden Verbindung auswählen können.

Beachten Sie beim Bestimmen des richtigen Gelenktyps die beiden Gelenkkomponenten und die Freiheitsgradtypen.

Zeigt die Verbindungstabelle an, in der Sie einen Verbindungstyp durch Klicken auf ein Symbol auswählen können.

Die direkt nach der Wahl des Verbindungstyps verfügbaren Auswahlmöglichkeiten hängen vom Verbindungstyp ab.

Bei Rollverbindungenn (Rollverbindungen: Zylinder auf Ebene, Rollgelenk: Zylinder auf Zylinder und Rollgelenk: Zylinder in Zylinder):

Legt fest, dass das Rollgelenk über nur eine Abhängigkeit verfügt, und zwar eine Rollabhängigkeit .

Legt fest, dass das Rollgelenk über zwei Abhängigkeiten verfügt, und zwar eine Rollabhängigkeit und eine Tangentenabhängigkeit .

Bei Riemenverbindungen:

Legt einen geraden Riemen zwischen den beiden Zylindern fest.

Legt einen gekreuzten Riemen zwischen den beiden Zylindern fest.

Bei Schraubenverbindungen:

Zylindrisches Gelenk erstellen

Erstellt vor dem Erstellen der Schraubenverbindung ein zylindrisches Gelenk zwischen den beiden Komponenten.

Bei allen Verbindungen außer 3D-Kontaktverbindungen:

Hiermit können Sie die Komponente vor dem geometrischen Objekt auswählen. Diese Funktion erleichtert das Auswählen eines Objekts (eines Punkts, einer Linie oder einer Fläche).

Bei allen Verbindungstypen:

Auswahlpfeile

Die Zahl gibt an, ob die Auswahl für die erste oder die zweite Komponente vorgenommen wird.

Gibt den Typ der Komponente bzw. des Objekts an, der ausgewählt werden soll.

Wird dieses Symbol automatisch ausgewählt, fordert die Software Sie als Nächstes zur Eingabe des Komponenten- bzw. Objekttyps auf.

Gibt den ausgewählten Typ der Komponente bzw. des Objekts an.

Gibt den Komponenten- bzw. Objekttyp an, der im Moment nicht ausgewählt werden kann.

Wenn eines dieser Symbole nach dem Anklicken rot markiert wird, kann diese Komponente bzw. dieses Objekt als Nächstes ausgewählt werden.

Hiermit können Sie die Richtung entweder der Normalen der Komponente oder der rechts angegebenen Achse umkehren.

Bei Schrauben- und Schneckenradverbindungen:

Steigung

Legt die Steigung der Schraubenkomponente der Verbindung fest.