Ermöglicht Ihnen das manuelle Einfügen oder Bearbeiten von verbindungenn . Bei Normverbindungen ist diese Option eine Alternative zur automatischen Umwandlung aller Baugruppenabhängigkeiten beziehungsweise zur gelenkweisen Umwandlung von Baugruppenabhängigkeiten. Bei allen anderen Gelenkkategorien (Rollverbindungen, Schiebeverbindungen, 2D-Kontaktverbindungen und Kraftverbindungen) ist diese Option die einzige Möglichkeit, diese zu einem Mechanismus hinzuzufügen.
Zugriff: |
Multifunktionsleiste: Registerkarte Dynamische Simulation Gruppe Gelenk Gelenk einfügen , oder klicken Sie im Browser für dynamische Simulation mit der rechten Maustaste auf ein Gelenk, und wählen Sie Bearbeiten aus dem Kontextmenü aus, um ein Gelenk zu bearbeiten. |
Gelenktypen |
Öffnet das Verbindungstypmenü, in dem Sie den Typ der einzufügenden Verbindung auswählen können. Beachten Sie beim Bestimmen des richtigen Gelenktyps die beiden Gelenkkomponenten und die Freiheitsgradtypen. |
Zeigt die Verbindungstabelle an, in der Sie einen Verbindungstyp durch Klicken auf ein Symbol auswählen können. |
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Die direkt nach der Wahl des Verbindungstyps verfügbaren Auswahlmöglichkeiten hängen vom Verbindungstyp ab. |
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Bei Rollverbindungenn (Rollverbindungen: Zylinder auf Ebene, Rollgelenk: Zylinder auf Zylinder und Rollgelenk: Zylinder in Zylinder): |
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Legt fest, dass das Rollgelenk über nur eine Abhängigkeit verfügt, und zwar eine Rollabhängigkeit . |
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Legt fest, dass das Rollgelenk über zwei Abhängigkeiten verfügt, und zwar eine Rollabhängigkeit und eine Tangentenabhängigkeit . |
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Bei Riemenverbindungen: |
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Legt einen geraden Riemen zwischen den beiden Zylindern fest. |
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Legt einen gekreuzten Riemen zwischen den beiden Zylindern fest. |
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Bei Schraubenverbindungen: |
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Zylindrisches Gelenk erstellen |
Erstellt vor dem Erstellen der Schraubenverbindung ein zylindrisches Gelenk zwischen den beiden Komponenten. |
Bei allen Verbindungen außer 3D-Kontaktverbindungen: |
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Hiermit können Sie die Komponente vor dem geometrischen Objekt auswählen. Diese Funktion erleichtert das Auswählen eines Objekts (eines Punkts, einer Linie oder einer Fläche). |
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Bei allen Verbindungstypen: |
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Auswahlpfeile |
Die Zahl gibt an, ob die Auswahl für die erste oder die zweite Komponente vorgenommen wird. |
Gibt den Typ der Komponente bzw. des Objekts an, der ausgewählt werden soll. Wird dieses Symbol automatisch ausgewählt, fordert die Software Sie als Nächstes zur Eingabe des Komponenten- bzw. Objekttyps auf. |
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Gibt den ausgewählten Typ der Komponente bzw. des Objekts an. |
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Gibt den Komponenten- bzw. Objekttyp an, der im Moment nicht ausgewählt werden kann. Wenn eines dieser Symbole nach dem Anklicken rot markiert wird, kann diese Komponente bzw. dieses Objekt als Nächstes ausgewählt werden. |
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Hiermit können Sie die Richtung entweder der Normalen der Komponente oder der rechts angegebenen Achse umkehren. |
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Bei Schrauben- und Schneckenradverbindungen: |
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Steigung |
Legt die Steigung der Schraubenkomponente der Verbindung fest. |