La barre d'outils de l'Ardoise Editeur de matériaux permet d'accéder rapidement à un certain nombre de commandes. Certaines de ces commandes sont également disponibles à partir des menus de l'Ardoise Editeur de matériaux. La barre d'outils comporte également une liste déroulante qui vous permet de choisir parmi les vues nommées.
Active l'outil Sélection. (Laissez-le toujours actif à moins que vous ne sélectionniez l'un des outils de navigation modaux comme le Zoom ou le Panoramique).
Raccourci clavier : S
Choix de menu : Sélection Outil sélection
Lorsque vous cliquez sur ce bouton, 3ds Max affiche un curseur compte-gouttes. Cliquez sur un objet dans une fenêtre pour afficher son matériau dans la vue courante.
Choix de menu : Matériau Choisir à partir de l'objet
Affecte le matériau courant à tous les objets de la sélection courante. Reportez-vous à la rubrique Pour affecter un matériau à des objets dans une scène.
Raccourci clavier : A
Choix de menu : Matériau Attribuer le matériau à la sélection
Dans la vue active, supprime les noeuds ou les lignes de liaison sélectionnés.
Raccourci clavier :
Choix de menu : Edition Supprimer sélection
Lorsque cette option est activée et qu'un noeud parent est déplacé, les noeuds enfants le sont également. Lorsqu'elle est désactivée, le déplacement d'un noeud parent n'affecte pas la position des enfants. Cette option est désactivée par défaut.
Raccourci clavier : +C
Raccourci temporaire : appuyez sur +
tout en faisant glisser le curseur pour déplacer un noeud et ses enfants sans activer la bascule Déplacer enfants.
Choix de menu : Options Déplacer enfants
Pour un noeud sélectionné, permet d'activer et de désactiver l'affichage des champs inutilisés lorsque le noeud est ouvert. Lorsque cette option est activée , les champs échantillons inutilisés sont masqués. Cette option est désactivée par défaut.
Raccourci clavier : H
Choix de menu : vue Masquer les emplacements des noeuds non utilisés
Le contrôle d'affichage des maps dans les fenêtres est une icône dotée de quatre états :
Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Affichage fenêtre des matériaux.
Pour les pilotes de fenêtre hérités (sauf Nitrous), si un noeud de map est actif lorsque vous cliquez sur ce bouton et que la map est affectée à plusieurs matériaux (ou plusieurs composants d'un même matériau), l'éditeur de matériaux détaillé ouvre un menu contextuel qui vous permet de sélectionner le matériau dont la map sera affichée ou masquée dans les fenêtres.
Ce bouton est disponible uniquement lorsque vous avez sélectionné un seul noeud de matériau.
Lorsque vous activez Afficher l'arrière-plan dans l'aperçu, un arrière-plan en damier multicolore est ajouté dans la fenêtre d'aperçu de ce matériau. Cet arrière-plan à damier vous permet notamment de voir les effets de l'opacité et de la transparence.
Gauche : option Arrière-plan activée
Droite : option Arrière-plan désactivée
La valeur par défaut, zéro (0), indique qu'aucun canal d'ID de matériau n'est affecté. Une valeur comprise entre 1 et 15 définit l'affectation d'un effet de rendu ou de Banc de montage utilisant cet ID de canal au matériau.
(Vous pouvez également choisir la valeur de l'ID de matériau dans le menu contextuel pour un noeud de matériau ou de map.)
Cette icône déroulante vous permet de choisir l'orientation de la disposition automatique dans la vue active.
Raccourci clavier : L (l'orientation dépend du bouton qui est actif sur cette icône déroulante).
Choix de menu : Vue Disposer tout (l'orientation utilisée par le choix de menu dépend du bouton actif sur cette icône déroulante).
Organise automatiquement les enfants du noeud sélectionné. Cette option ne modifie pas la position du noeud parent.
Raccourci clavier : C
Choix de menu : vue Disposer les enfants
Active ou désactive l'affichage du navigateur de matériaux/maps. Valeur par défaut : activé.
Raccourci clavier : O
Choix de menu : Outils Navigateur de matériaux/maps
Active ou désactive l'affichage de l'Editeur de paramètres. Valeur par défaut : activé.
Raccourci clavier : P
Choix de menu : Outils Editeur de paramètres
Ce bouton n'est disponible que lorsque vous avez sélectionné un seul noeud de matériau pour un matériau qui est utilisé dans la scène.
Ce bouton vous permet de sélectionner des objets en fonction du matériau sélectionné dans l'Editeur de matériaux. Si vous sélectionnez cette commande, la boîte de dialogue Sélectionner objets s'ouvre. Celle-ci fonctionne comme Sélectionner dans la scène. Tous les objets auxquels vous avez affecté le matériau sélectionné sont mis en surbrillance dans la liste.
Cette liste déroulante vous permet de choisir la vue active dans la liste des vues nommées.